| 
																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | 
   
 
																					Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier (2)Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
 Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
 Optimisations : Parangon du Kauyon
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							| 
																		Éthéré 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre Honorifique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Sceptre Honorifique, Drone ArméAptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
 Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : T'au Empire
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Devilfish 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |  | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction Acceleré, Missile Seeker  (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Coque blindéeAptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Équipe de Cibleurs (10)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd |  | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque |  | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 |  |  | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Lance-grenades semi-automatique, Drone Armé, Drone de MarquageAptitudes  : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7psMots clés  : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, InfanterieMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui Cibleur
																											Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone Impulseur																							 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Stealth (3)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (2)Aptitudes  : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, InfiltrateursMots clés  : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone de Marquage																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé |  | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armureAptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armure Riptide 
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma froid jumelé | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |  | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -2 | 2 |  |  | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 7 | -2 | 3 |  |  | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 8 | -3 | 4 | A Risque | 
   
 
																					Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armure Riptide 
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  |  | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon à induction lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2)Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armures Crisis (3)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | 
   
 
																					Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en ProfondeurMots clés  : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Armé, Drone Bouclier																							 | 
					
						
							| 
																		Stormsurge 
									
								 
																		 
									400								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Lourd, Tir Indirect, Jumelé |  | Canon catalyseur à impulsions | 72 | D6+3 | 4+ | 12 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Missiles Destroyer | 72 | 1 | 4+ | 16 | -4 | D6+2 | Lourd |  | Système de roquettes à grappes | 48 | 4D6 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd |  | Piétinement Fracassant | Mêlée | 3 | 5+ | 8 | -1 | 2 |  |  | Lanceur de charges à dispersion jumelé | 24 | D6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect, Jumelé | 
   
 
																					Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Lanceur de charges à dispersion jumelé, Piétinement FracassantAptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
 Mots clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
 Mots clés de faction : T'au Empire
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