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Death Guard : V10 initiation [1000 points]

par Le_levitique - modifiée le 22 Octobre

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Règle de Détachement:
 Répendre la maladie:
Si vous contrôlez un pion d’objectif à la fin de votre phase de Commandement et si une unité Death Guard de votre armée est à portée de ce pion d’objectif, ce dernier est dit Infecté et reste sous votre contrôle même si vous n’avez pas de figurines à portée de lui, jusqu’à ce que votre adversaire le contrôle au début ou à la fin de n’importe quel tour. De plus, tant qu’un pion d’objectif est Infecté et sous votre contrôle, il a l’aptitude Bienfait de Nurgle comme s’il s’agissait d’une unité de votre armée (lacaractéristique d’Endurance des unités ennemies à Portée de Contagion de lui sera donc modifiée). 

Stratagèmes Death Guard:

- PESTE FERREUSE - CIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE :  1PC
La rouille propagée par la Peste Ferreuse réduit toutes sortes de matériaux en poussière.
QUAND: À votre phase de Tir ou à la phase de Combat.
CIBLE: 1 unité Death Guard de votre armée qui n’a pas été choisie pour tirer oucombattre à cette phase.
EFFET:Jusqu’à la fin de la phase, àchaque attaque d’une figurine de votre unité, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de cette attaque. Sila cible de cette attaque est à Portée de Contagion d’un pion d’objectif Infecté que vous contrôlez et si cette attaque cause une Blessure Critique, améliorez de 2 la caractéristique de Pénétration d’Armure à la place.

- AFFREUSEMENT RÉSISTANT - CIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLEL:   2PC
es favoris de Nurgle sont insensibles à la douleur, leurs corps pourrissants ignorant les blessures, hormis les plus graves.
QUAND:À la phase de Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.
CIBLE: 1 unité Death Guard de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de cette unité ennemie.
EFFET:Jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque allouée à une figurine de votre unité, soustrayez 1 à la caractéristique deDégâts de cette attaque.

- FLUX SANGUINOLENT - CIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE:  1PC
Des chancres apparaissent sur les victimes du Flux Sanguinolent, et ces blessures ne se referment jamais.
QUAND: À la phase de Combat.
CIBLE: 1 unité Death Guard de votre armée qui n’a pas été choisie pour combattre à cette phase.
EFFET: Jusqu’à la fin de la phase, les armes dont sont équipées les figurines de votre unité ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1]. Tant que votre unité est à portée d’un pion d’objectif Infecté que vous contrôlez, ces armes ont l’aptitude [TOUCHES SOUTENUES 2] à la place.

- DONS DE DÉCRÉPITUDE - CIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE FAIT ÉPIQUE:  1PC
Nurgle est un dieu généreux, et ceux qui prouvent leur dévotion et répandent la maladie en son nom sont récompensés.
QUAND: À votre phase de Commandement.
CIBLE:1 figurine Death Guard de votre armée.
EFFET: Votre figurine récupère jusqu’à D3PV perdus. Si l’unité de votre figurine est à Portée de Contagion d’un pion d’objectif Infecté que vous contrôlez, votre figurine récupère jusqu’à 3 PV perdus à la place

- BILEPUSCIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE :   1PC
Les tumeurs étranges qui se forment sur les victimes du Bilepus, qu’on appelle aussi Fruit de Nurgle, Poches d’Immondices ou Pustulence Rampante, sont faciles à repérer pour les guerriers dela Death Guard.
QUAND: À votre phase de Tir.
CIBLE: 1 unité Death Guard de votre armée, et 1 unité ennemie à Portée de Contagion de cette unité.
EFFET:Jusqu’à la fin de la phase, chaque fois qu’une arme dont est équipée une figurine Death Guard de votre armée cible cette unité ennemie, cette arme a les aptitudes[LOURD] et[IGNORE LE COUVERT]

- NUAGE DE MOUCHESCIE DE LA PESTE – STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE :   1PC
Dans un bourdonnement rugissant, une nuée de mouches démoniaques entoure la Death Guard et la cache aux yeux de l’ennemi.
QUAND: À la phase de Tir adverse, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.
CIBLE: 1 unité Death Guard de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 attaque de cette unité ennemie.
EFFET: Jusqu’à la fin de la phase, votre unité a l’aptitude Discrétion.

Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Typhus
100

MESVPVCDCO
562+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faucheuse d'homme de maître - FrappeMélée52+9-23Touches Fatales
Faucheuse d'homme de maître - Balayage102+6-1-1Touches Fatales

Equipement : Faucheuse d'homme de maître
Aptitudes : La Ruche du Destructeur, Peste du Dévoreur (Psychique), Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Véroleux
Mots clés : Chaos, Héros Epique, Infanterie, Nurgle, Personnage, Psyker, Terminator, Typhus
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
Intendant
45

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma infecté - Standard1213+7-21Pistolet, Touches Soutenues D3
Pistolet à plasma infecté - Surchauffe1213+8-32Pistolet, Touches Soutenues D3, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma infecté, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 45 points | 4.5 %
Ligne
Marines de la Peste (7)
110

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales

Equipement : Fusil à plasma, Gerbe-peste, Lance-peste, Couteau de la Peste (3), Arme lourde de la Peste, Armes buboniques (2)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard, Hereticus Astartes
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Armes buboniques
1 unité | 110 points | 11 %
Infanterie
Possédés (5)
140

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (5)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Terminators Rouillarques (5)
165

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lame bubotiqueMêlée43+5-21Touches Fatales
Fléau de CorruptionMêlée63+5-12Touches Fatales

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (2), Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lame bubonique (4), Fléau de Corruption
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard
Véroleux (10)
50

MESVPVCDCO
447+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme improviséeMêlée25+301Touches Fatales

Equipement : Arme improvisée (10)
Aptitudes : Malédiction de la Vérole Ambulante, Bienfait de Nurgle (Aura), Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Poxwalkers
Mots clés de faction : Death Guard
3 unités | 355 points | 35.5 %
Véhicules
Chenillé Crachepeste
165

MESVPVCDCO
10102+/5++126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Entropie2413+10-3D6+1Touches Fatales
Mortier Crachepeste48D6+33+8-12Déflagration, Tir Indirect, Touches Fatales
Sulfateuse3643+5-11
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Entropie (2), Mortier Crachepeste, Sulfateuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Ondes de Choc Mêlées de Spores, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Chenillé Crache-peste, Démon, Nurgle, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
Metabrutus de la Death Guard
140

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Multi-fuseur, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Impact Enragé , Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Poings de Métabrutus, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Helbrute, Marcheur, Nurgle, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
Semi-chenillé méphitique
100

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Giclée de bile1233+501Touches Fatales
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Gueule grinçante43+6-11Touches Fatales

Equipement : Giclée de bile, Lance-missiles, Multi-fuseur, Gueule grinçante
Aptitudes : Chasseurs de Chars, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Fumée, Nurgle, Semi-chenillé méphytique, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
3 unités | 405 points | 40.5 %

Points : 1015
- pts en trop : 15
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 9

Death Guard : 875
Pts : 87.5%
Chaos Space Marines : 140
Pts : 14%

Photo aléatoire
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