L’Yncarne
350
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 2+/4++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Tourbillon d’énergie des âmes | 12 | D6+3 | N/A | 7 | -1 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -4 | D6+1 | | Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 6 | -4 | 1 | |
Equipement : Tourbillon d’énergie des âmes, Vilith-zhar, l’Épée des Âmes Aptitudes : Enveloppe de Mort, Mort Inéluctable, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Démon, Héros Epique, L’Yncarne, Monstre, Personnage, Psyker, Vol, Ynnari Mots clés de faction : Aeldari
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Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire Aptitudes : Blitz, Silhouette Floue, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Combat en Premier Mots clés : Arlequins, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Aeldari
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Yvraine
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Ynnari, Yvraine Mots clés de faction : Aeldari
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[Seigneur de Guerre]
Coryphée
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 12 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D3 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Lame de Coryphée | Mêlée | 6 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée Aptitudes : Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Troupe Master, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Arlequins, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari
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Bouffon Tragique
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon hurleur | 24 | 3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Blessures Dévastatrices | Lame de Bouffon | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon Aptitudes : Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Les Fils du Destin, Agent Solitaire Mots clés : Arlequins, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Aeldari Optimisations : Messager de la Destinée
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Prophète de l'Ombre
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Sceptre de brume | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume Aptitudes : Brume des Rêves (Psychique), Sentiers Crépusculaires (Psychique), Les Fils du Destin, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker Mots clés de faction : Aeldari
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[4X] Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Arlequins, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Troupe (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4) Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
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Troupe (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4) Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
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Troupe (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -3 | D3 | Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4) Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe Mots clés de faction : Aeldari
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
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Tisseurs Célestes (4)
190
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (4), Arme de corps à corps (4), Vouge zéphyr (4) Aptitudes : Faucher au Passage, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Tisseurs Célestes (2)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon disrupteur de Tisseur Céleste | 24 | 2 | 3+ | 3 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Vouge zéphyr | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon disrupteur de Tisseur Céleste (2), Arme de corps à corps (2), Vouge zéphyr (2) Aptitudes : Faucher au Passage, Les Fils du Destin Mots clés : Arlequins, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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[3X] Tisseur du Néant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Canon prismatique - impulsions diffuses | 36 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Canon prismatique - rayons concentrés | 36 | 2 | 3+ | 12 | -3 | 4 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps Aptitudes : Assaut Dévastateur, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Arlequins, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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