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Astra Militarum : Mehdcup [1000 points]

par Aouzy - modifiée le 3 Novembre

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Détachement : Astra Militarum - Régiment Combiné
Chaque fois qu’une unité Astra Militarum de
votre armée Reste Immobile, jusqu’à la fin du tour,
ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
125

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Ursula Creed
55

MESVPVCDCO
634+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Devoir et Vengeance1243+5-21Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 180 points | 18 %
Personnages
Technaugure Régimentaire
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 45 points | 4.5 %
Ligne
Escouade d'infanterie (10)
60

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Mortier48D65+501Tir Indirect, Déflagration, Lourd
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (9), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde Equipement : Fusil laser, Mortier, Arme de corps à corps Sergent Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
1 unité | 60 points | 6 %
Infanterie
[FW] Earthshaker Carriage Battery
120

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+35+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Canon Earthshaker, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Obus Earthshaker
Mots clés : Artillerie, Earthshaker Carriage, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 120 points | 12 %
Véhicules
Char de Combat Rogal Dorn
260

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Obusier Jumelé48D6+34+10-13Déflagration, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée64+701
Autocanon Coaxial4823+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2

Equipement : Mitrailleuse, Obusier Jumelé, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Fuseur (2), Mitrailleuse additionnelle, Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Medusa Carriage Battery
110

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Medusa Carriage, Regiment, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Manticore
150

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Roquettes Storm Eagle120D6+14+10-23Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Chenilles blindéesMêlée34+601
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique

Equipement : Roquettes Storm Eagle, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
60

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée24+601
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Arme de corps à corps, Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 580 points | 58 %

Points : 985
- pts restants : 15
Commandement : 0
Figurines : 18
Unités : 9

Photo aléatoire
Whaaaaaaagh!

Full Whaaagh ! par Oruk
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