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Space Marines : Drak Angels - 2ème Compagnie [2000 points]

par Jhon Williams - modifiée le 25 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Armure du Mépris
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Frappe de Serre
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : La Mort Portée par le Vent
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Manoeuvre à Haute Vélocité
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Piste du Chasseur
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Représailles Rapides
  • Force Opérationnelle d'Impardonnés - Le Suaire des Héros
Détachement : Dark Angels - Compagnie de Traqueurs
Mots clés de faction : Dark Angels
Les unités Adeptus Astartes peuvent tirer après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [DA] Sammaël : "SAMMAEL - Maître de la 2ème Compagnie"
130

MESVPVCDCO
1253+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2422+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon à plasma de maître36D32+8-32Déflagration
Pistolet bolter1212+401
Epée du CorbeauMêlée62+6-32Touches Soutenues 2

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon à plasma de maître, Pistolet bolter, Epée du Corbeau
Aptitudes : Couper Toute Échappatoire , Grand Maître de la Ravenwing, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Outrider
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Monté, Personnage, Ravenwing, Sammaël, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
1 unité | 130 points | 6.5 %
Personnages
[DA] Escouade d'état-major de la Ravenwing (3) : "2ème Compagnie - 1er Unité"
155

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Aptitudes : Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'état-major de la Ravenwing, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Apothicaire de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Narthecium Champion de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : L'Honneur ou la Mort
Optimisations : Force Opérationnelle d'Impardonnés - Le Suaire des Héros Doyen de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
Aptitudes : Bannière Astartes
[Legends] Capitaine à moto
95

MESVPVCDCO
12"53+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2422+401Jumelé
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée72+4-11

Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes
Aptitudes : Assaut à Grande Vitesse, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur Outrider
Mots clés : Capitaine, Imperium, Monté, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 250 points | 12.5 %
Montés
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (6) : "2ème Compagnie - 2ème Unité"
180

MESVPVCDCO
1253+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Serre à plasma - Standard1823+7-21Tir Rapide 1
Serre à plasma - Surcharge1823+8-32A Risque, Tir Rapide 1
Arme de mêlée de Chevalier NoirMêlée33+5-21

Equipement : Pistolet bolter (5), Serre à plasma (5), Arme de mêlée de Chevalier Noir (5)
Aptitudes : Chevaliers de Caliban, Serment de l'Instant
Mots clés : Chevaliers noirs de la Ravenwing, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
Maître de la Traque de la Ravenwing Equipement : Pistolet bolter, Serre à plasma, Arme de mêlée de Chevalier Noir
[Legends] Escouade de Motos (6) : "2ème Compagnie - 3ème Unité"
160

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Bolter jumelé (5), Pistolet bolter (5), Fuseur, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Turbo-boost, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme énergétique
[Legends] Escouade de Motos (6) : "2ème Compagnie - 4ème Unité"
160

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2

Equipement : Bolter jumelé (5), Pistolet bolter (5), Fuseur, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Turbo-boost, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme énergétique
[Legends] Escouade de Motos (6) : "2ème Compagnie - 5ème Unité"
160

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Epée tronçonneuse AstartesMêlée33+4-11

Equipement : Bolter jumelé (5), Pistolet bolter (5), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Turbo-boost, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes
[Legends] Escouade de Motos (6) : "2ème Compagnie - 6ème Unité"
160

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Epée tronçonneuse AstartesMêlée33+4-11

Equipement : Bolter jumelé (5), Pistolet bolter (5), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Turbo-boost, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes
5 unités | 820 points | 41 %
Véhicules
[DA] Darkshroud de la Ravenwing : "2ème Compagnie - 1er Véhicule"
115

MESVPVCDCO
1483+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Bolter lourd, Arme de corps à corps
Aptitudes : Icône de l’Ancienne Caliban (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Darkshroud de la Ravenwing, Imperium, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[Index] Land Speeder Tornado : "2ème Compagnie - 2ème Véhicule"
95

MESVPVCDCO
14"73+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter lourd, Canon d'assaut, Arme de corps à corps
Aptitudes : Mitraillage en Enfilade, Serment de l'Instant
Mots clés : Imperium, Land Speeder Tornado, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 210 points | 10.5 %
Aérodynes
[DA] Chasseur Néphilim : "2ème Compagnie - 3ème Véhicule"
195

MESVPVCDCO
20+83+116+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Méga bolter Avenger36103+5-12Touches Soutenues 1
Missiles Blacksword3623+8-2D6Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd jumelé, Méga bolter Avenger, Missiles Blacksword, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-3 PV, Manœuvres Vives Comme l’Éclair, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Néphilim, Imperium, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Chasseur Néphilim : "2ème Compagnie - 4ème Véhicule"
195

MESVPVCDCO
20+83+116+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Méga bolter Avenger36103+5-12Touches Soutenues 1
Missiles Blacksword3623+8-2D6Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd jumelé, Méga bolter Avenger, Missiles Blacksword, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-3 PV, Manœuvres Vives Comme l’Éclair, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Néphilim, Imperium, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Chasseur Néphilim : "2ème Compagnie - 5ème Véhicule"
195

MESVPVCDCO
20+83+116+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Méga bolter Avenger36103+5-12Touches Soutenues 1
Missiles Blacksword3623+8-2D6Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd jumelé, Méga bolter Avenger, Missiles Blacksword, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-3 PV, Manœuvres Vives Comme l’Éclair, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Néphilim, Imperium, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
3 unités | 585 points | 29.25 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 13

Photo aléatoire
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