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Imperial Knights : Imperial Knight/Mechanicus [4000 points]

par Fenrrisyyan - modifiée le 5 Novembre 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Dose létale
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Halo funeste
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif agresseur
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif rempart
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Ordre d'extinction
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Solution de purge précalibrée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Devoir des écuyers
  • Imperial Knights - Lance Noble : Endosser le Fardeau
  • Imperial Knights - Lance Noble : Orientation de Bouclier
  • Imperial Knights - Lance Noble : Pieds de Tonnerre
  • Imperial Knights - Lance Noble : Prétention au trophée
  • Imperial Knights - Lance Noble : Vaillant jusqu'au bout
  • Protocoles de Purge Archivés
  • Omni-Stérilisateur
Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte Irradiée
Début 1er round, chaque unité dans la zone de déploiement adverse doit choisir entre être Ebranlée jusqu'à la fin du round ou risquer de subir D3 BM sur un 3+.
Au début de chaque round suivant, chaque unité ennemie dans la zone de déploiement adverse subit 1BM sur un 3+.
Personnages
Compilateur Cybernétique
35

MESVPVCDCO
642+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Gantelet énergétique Mêlée23+8-22

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Protocoles de Combat, Meneur, Meneur Robots Kastelan
Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Maréchal Skitarii
45

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de contrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Sceptre de contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Optimisations : Protocoles de Purge Archivés
Maréchal Skitarii
35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de contrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Sceptre de contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
Technaugure
40

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servobras de servitorMêlée15+8-23

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de l'omnimessie, Servobras de servitor
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
Technaugure
40

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servobras de servitorMêlée15+8-23

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de l'omnimessie, Servobras de servitor
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
Technaugure
40

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servobras de servitorMêlée15+8-23

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de l'omnimessie, Servobras de servitor
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
Technoarchéologue
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Servo-pince à électrodeMêlée34+8-22Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Servo-pince à électrode
Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoarchéologue
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Servo-pince à électrodeMêlée34+8-22Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Servo-pince à électrode
Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Dominus
95

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Volkite 2433+502Blessures Dévastatrices
Serpentine à phosphore 1814+5-12Ignore Couvert
Hache de l'omnimessieMêlée43+6-22

Equipement : Eclateur Volkite , Serpentine à phosphore , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : Omni-Stérilisateur
Technoprêtre Dominus
75

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Volkite 2433+502Blessures Dévastatrices
Serpentine à phosphore 1814+5-12Ignore Couvert
Hache de l'omnimessieMêlée43+6-22

Equipement : Eclateur Volkite , Serpentine à phosphore , Hache de l'omnimessie
Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Manipulus
55

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Manipulus
55

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Manipulus
55

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
13 unités | 660 points | 16.5 %
Ligne
Patrouilleurs Skitarii (10)
80

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Patrouilleurs Skitarii (10)
80

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Patrouilleurs Skitarii (10)
80

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Patrouilleurs Skitarii (10)
80

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
90

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
90

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
90

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Rangers Skitarii (10)
90

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
8 unités | 680 points | 17 %
Infanterie
Corrôdeurs Sicariens (10)
140

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée34+4-21Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (9)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs Sicariens, Imperium, Infanterie, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord
Corrôdeurs Sicariens (10)
140

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée34+4-21Anti-Infanterie 3+, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (9)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs Sicariens, Imperium, Infanterie, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord
Stérilisateurs Pteraxii (10)
140

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chalumeaux à phosphore12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Serres de PteraxiiMêlée24+401
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Chalumeaux à phosphore (9), Serres de Pteraxii (9)
Aptitudes : Conflagration Cuisante, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Skitarii, Stérilisateurs Pteraxii , Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Sterylizor Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser, Serres de Pteraxii
Stérilisateurs Pteraxii (5)
70

MESVPVCDCO
1244+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chalumeaux à phosphore12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Serres de PteraxiiMêlée24+401
Eclateur à fléchettes1254+301Pistolet
Matraque taserMêlée34+601Touches Soutenues 2

Equipement : Chalumeaux à phosphore (4), Serres de Pteraxii (4)
Aptitudes : Conflagration Cuisante, Impératifs Doctrinaires, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Skitarii, Stérilisateurs Pteraxii , Vol
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Pteraxii Sterylizor Alpha Equipement : Eclateur à fléchettes, Matraque taser, Serres de Pteraxii
4 unités | 490 points | 12.25 %
Montés
Souffredogues Serberys (3)
55

MESVPVCDCO
1244+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets à phosphore jumelés1224+401Ignore Couvert, Pistolet, Jumelé
Souffle de soufre9D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Carabine éclateuse à phosphore18D64+601Déflagration, Ignore Couvert
Pistolet à phosphore1214+401Ignore Couvert, Pistolet
Membres griffusMêlée44+401
Revolver à Phosphore12D34+401Ignore le Couvert, Pistolet
Électromasse de cavalerieMêlée24+5-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus

Equipement : Pistolets à phosphore jumelés, Souffle de soufre (2), Carabine éclateuse à phosphore, Pistolet à phosphore, Membres griffus (2)
Aptitudes : Briseurs de Lignes , Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Monté, Skitarii, Souffredogues Serberys
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Serberys Sulphurhound Alpha Equipement : Revolver à Phosphore, Souffle de soufre, Électromasse de cavalerie, Membres griffus
Souffredogues Serberys (3)
55

MESVPVCDCO
1244+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolets à phosphore jumelés1224+401Ignore Couvert, Pistolet, Jumelé
Souffle de soufre9D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Carabine éclateuse à phosphore18D64+601Déflagration, Ignore Couvert
Pistolet à phosphore1214+401Ignore Couvert, Pistolet
Membres griffusMêlée44+401
Revolver à Phosphore12D34+401Ignore le Couvert, Pistolet
Électromasse de cavalerieMêlée24+5-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus

Equipement : Pistolets à phosphore jumelés, Souffle de soufre (2), Carabine éclateuse à phosphore, Pistolet à phosphore, Membres griffus (2)
Aptitudes : Briseurs de Lignes , Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Monté, Skitarii, Souffredogues Serberys
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Serberys Sulphurhound Alpha Equipement : Revolver à Phosphore, Souffle de soufre, Électromasse de cavalerie, Membres griffus
2 unités | 110 points | 2.75 %
Véhicules
Robots Kastelan (4)
400

MESVPVCDCO
692+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à phosphore de Kastelan2434+602Ignore Couvert
Eclateur à phosphore lourd 3634+6-11Ignore Couvert
Poing de KastelanMêlée44+12-23

Equipement : Eclateur à phosphore de Kastelan (4), Eclateur à phosphore lourd (4), Poing de Kastelan (4)
Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion
Mots clés : Imperium, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 400 points | 10 %
Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Ligne
Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lightning lock3663+801Touches Soutenues 2
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Lightning lock (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Conversion beam cannon2413+10-23Touches Soutenues D3, Touches Critiques sur 4+ si cible à plus de 12ps
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Conversion beam cannon (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Rad cleanser12D6N/A201Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 2+
Pieds blindésMêlée43+601
Siege clawMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Rad cleanser (2), Pieds blindés, Siege claw (2)
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton pulsar24D63+7-12Anti-Véhicule 2+, Déflagration
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Graviton pulsar (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Volkite veuglaire3643+802Blessures Dévastatrices
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Volkite veuglaire (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lightning lock3663+801Touches Soutenues 2
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Lightning lock (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Rad cleanser12D6N/A201Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 2+
Pieds blindésMêlée43+601
Siege clawMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Rad cleanser (2), Pieds blindés, Siege claw (2)
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Conversion beam cannon2413+10-23Touches Soutenues D3, Touches Critiques sur 4+ si cible à plus de 12ps
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Conversion beam cannon (2), Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
10 unités | 1660 points | 41.5 %

Points : 4000
Commandement : 0
Figurines : 148
Unités : 38

Adeptus Mechanicus : 2340
Pts : 58.5%
Imperial Knights : 1660
Pts : 41.5%

Adeptus Mechanicus - Cohorte Irradiée : 2340
Pts : 58.5%
Imperial Knights - Lance Noble : 1660
Pts : 41.5%

Photo aléatoire
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