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Adeptus Mechanicus : 2K TEST [2000 points]

par Ilionas - modifiée le 7 Novembre 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Dose létale
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Halo funeste
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif agresseur
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif rempart
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Ordre d'extinction
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Solution de purge précalibrée
Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte Irradiée
Début 1er round, chaque unité dans la zone de déploiement adverse doit choisir entre être Ebranlée jusqu'à la fin du round ou risquer de subir D3 BM sur un 3+.
Au début de chaque round suivant, chaque unité ennemie dans la zone de déploiement adverse subit 1BM sur un 3+.
Personnages
Compilateur Cybernétique
35

MESVPVCDCO
642+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Gantelet énergétique Mêlée23+8-22

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Protocoles de Combat, Meneur, Meneur Robots Kastelan
Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 35 points | 1.75 %
Ligne
Rangers Skitarii (10)
90

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
1 unité | 90 points | 4.5 %
Infanterie
Electroprêtres Corpuscarii (10)
110

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet électrostatique - Tir1233+501Pistolet, Touches Soutenues 2
Gantelet électrostatique - MêléeMêlée34+501Touches Soutenues 2

Equipement : Gantelet électrostatique (10)
Aptitudes : Electro-transmission, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Electroprêtres Corpuscarii , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Electroprêtres Fulgurite (10)
120

MESVPVCDCO
637+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton électroclasteMêlée23+6-12Blessures Dévastatrices

Equipement : Bâton électroclaste (10)
Aptitudes : Electro-transmission, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Electroprêtres Fulgurite , Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 230 points | 11.5 %
Véhicules
Robots Kastelan (4)
400

MESVPVCDCO
692+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Crémateur Incendine 12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Paire de poings de KastelanMêlée44+12-23Jumelé
Poing de KastelanMêlée44+12-23

Equipement : Crémateur Incendine (4), Paire de poings de Kastelan (4), Poing de Kastelan (4)
Aptitudes : Garde Rapprochée Robotique, Grille de déflexion
Mots clés : Imperium, Marcheur, Robots Kastelan , Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 400 points | 20 %

Points : 755
- pts restants : 1245
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 5

Photo aléatoire
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