[Seigneur de Guerre]
Neurotyran
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Offensive d'Avant-garde] Terrains de Chasse
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Parasite de Mortrex
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Membres griffus | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | | Ovipositeur acéré | Mêlée | 1 | 2+ | 3 | -2 | 3 | Anti-Infanterie 3+, Attaques Bonus |
Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré Aptitudes : Ça Gratte, Infestation de Parasites, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Offensive d'Avant-garde] Neuronodule
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Tyran des Ruches Ailé
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Epée d'os monstrueuse et Bioknout | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé | Griffes de Tyran | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes de Tyran Aptitudes : Paroxysme (Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Ailé, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Offensive d'Avant-garde] Caméléonisme
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Barbgaunts (5)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Biocanon | 24 | D6 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Lourd, Déflagration | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5) Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Biovores
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lanceur de spores-mines | 48 | D3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect | Membres chitineux acérés | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Bondisseurs de Von ryan (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres de Bondisseur | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Serres de Bondisseur (3) Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Bondisseurs de Von ryan (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres de Bondisseur | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Serres de Bondisseur (3) Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Neurolictor
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes perforantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Serres et griffes perforantes Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor Mots clés de faction : Tyranides
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Neurolictor
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes perforantes | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Précision |
Equipement : Serres et griffes perforantes Aptitudes : Disruption Neurale, Saboteur Psychologique (Aura), Vrilles Sensitives, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Neurolictor Mots clés de faction : Tyranides
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