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Imperial Knights : Journée Novembre [2000 points]

par SparksterSaber - modifiée le 12 Novembre

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Détachement : Imperial Knights - Lance Noble
FNP 6+ pour toute votre armée. FNP 5+ si armée Honorée.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Chevalier Errant
455

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)226+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon thermique242D33+12-4D6Déflagration, Fusion 6
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Nacelle lance-missiles Ironstorm48D6+13+501Déflagration, Tir indirect
Tronçonneuse reaper - FrappeMêlée43+14-46
Tronçonneuse reaper - BalayageMêlée123+9-32

Equipement : Canon thermique, Fuseur, Nacelle lance-missiles Ironstorm, Tronçonneuse reaper
Aptitudes : Assaut Agressif, Devoir de l’Errant (Lige), Endommagé 1-7 PV (CO), Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Errant, Imperium, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : Héros Mythique
1 unité | 455 points | 22.75 %
Ligne
[5X] Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[5X] Armigère Helvérien
150

MESVPVCDCO
12"103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protocoles Feu du Ciel, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
10 unités | 1500 points | 75 %
Infanterie
Hommes de Main de l'Inquisition (4)
40

MESVPVCDCO
635+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’Acolyte1214+4-11Pistolet
Arme de mêlée d’AcolyteMêlée34+301

Equipement : Arme à feu d’Acolyte (4), Arme de mêlée d’Acolyte (4)
Aptitudes : Acolytes, Agents Assignés
Mots clés : Grenades, Hommes de Main de l’Inquisition, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 40 points | 2 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 15
Unités : 12

Imperial Knights : 1955
Pts : 97.8%
Agents of the Imperium : 40
Pts : 2%

Photo aléatoire
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