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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Grey Knights - Force d'Armée Téléportée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'Avance une unité GK avec l'aptitude Frappe en Profondeur, ne faites pas de jet d'Avance. À la place, jusqu'à la fin de la phase, cette unité a le mot-clé Vol et ajoutez 6ps à la caractéristique de Mouvement de cette unité. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grand Maître
95
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
200
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2 unités | 295 points | 29.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Incursion (5)
125
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Escouade d'Incursion (5)
125
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
210
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
210
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4 unités | 670 points | 67 % |
Points | : | 965 |
- pts restants | : | 35 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 22 |
Unités | : | 6 |
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