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																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandante Shadowsun 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien AvancéAptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		Commandant Farsight 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma froid à haute intensité | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 3 |  |  | Lame de l'Aube - Frappe | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Lame de l'Aube - Balayage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'AubeAptitudes : Offensive Agressive, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
 Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Longstrike 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon rail | 72 | 1 | 3+ | 20 | -5 | D6+6 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2), Missile Seeker  (2), Coque blindéeAptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Exo-armure XV02 Pilot, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Héros Epique, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma froid | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 3 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil à plasma froid (3), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
 Mots clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
 Optimisations : Parangon du Kauyon
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							| 
																		Char Sky Ray 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 |  |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré (2), Coque blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Traqueur de Vélocité, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Char Sky Ray 
									
								 
																		 
									130								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 |  |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré (2), Coque blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Traqueur de Vélocité, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque | 
   
 
																					Equipement : Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armureAptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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							| 
																		Exo-armures Broadside 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Fusil à plasma froid jumelé | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | 
   
 
																					Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien SuprêmeMots clés  : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, VéhiculeMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									 Shas’vre Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Missile Seeker , Masse écrasante, Drone Bouclier (2)																							 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Broadside 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Fusil à plasma froid jumelé | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | 
   
 
																					Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien SuprêmeMots clés  : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, VéhiculeMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									 Shas’vre Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Missile Seeker , Masse écrasante, Drone Bouclier (2)																							 | 
					
						
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																		Exo-armures Crisis (6)
									
								 
																		 
									360								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 |  |  | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | 
   
 
																					Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en ProfondeurMots clés  : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									3ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									4ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									5ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																							 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Crisis (6)
									
								 
																		 
									360								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma froid | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en ProfondeurMots clés  : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, VolMots clés de faction  : T'au Empire										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									3ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									4ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									5ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2)																							 | 
					
						
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																		[FW] Tetras (2)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (4), Arme de corps à corps (2)Aptitudes : High-intensity Markerlights, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Infiltrateurs
 Mots clés : Désignateur Laser, Tetras, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		[FW] Tetras (2)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (4), Arme de corps à corps (2)Aptitudes : High-intensity Markerlights, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Infiltrateurs
 Mots clés : Désignateur Laser, Tetras, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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																		Piranha  
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Canon à induction Piranha | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Piranha, Coque blindéeAptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
 Mots clés : Piranha, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : T'au Empire
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