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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Le Maître des Essaims
270
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1 unité | 270 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
125
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Primat Tyranide ailé
65
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2 unités | 190 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
85
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
70
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Zoanthropes (3)
110
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Zoanthropes (3)
110
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4 unités | 375 points | 37.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exocrine
135
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1 unité | 135 points | 13.5 % |
Points | : | 970 |
- pts restants | : | 30 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 16 |
Unités | : | 8 |
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