Connexion  |  Inscription

Orks : Ork

par Khorne70 - modifiée le 6 Janvier

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Super corps cybork
  • Suivez-moi, les Gars
Détachement principal
Personnages
Boss de Guerre en Méga-armure : "Warboss"
95

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Dur à Kuire, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Super corps cybork

Armure cybork : Insensible douleur 4+
Médiko
95

MESVPVCDCO
655+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
PikouzMêlée13+201Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision
Pince énergetik'Mêlée33+9-22

Equipement : Pikouz, Pince énergetik'
Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Suivez-moi, les Gars

+2 pts déplacement a l'unité
2 unités | 190 points
Ligne
Boyz (10) : "Boyz "
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Kikoup'Mêlée33+4-11
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (10), Gros fling', Kikoup' (10)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob (2) Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 85 points
Infanterie
Nobz (10) : "Nobz + Grot bastos"
210

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée33+7-12
Pince énergetik'Mêlée34+9-22

Equipement : Kalibr' (10), Gros kikoup' (10), Pince énergetik', Grot Bastos
Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 210 points
Véhicules
Chariot d'guerre : "Battlewagon"
185

MESVPVCDCO
10103+/6++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Roues et chenillesMêlée64+801
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Lobeur48D65+501Déflagration, Tir Indirect
Pince katrap'Mêlée23+8-22Attaques Bonus
Rouleau kompresseurMêlée63+9-12
Kanon kitu24D6+35+9-22Réduit la capacité de transport à 12

Equipement : Gros fling' (2), Kanon, Kanon kitu, Lobeur, Roues et chenilles, Pince katrap', Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22
Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Dred eud' la Mort
130

MESVPVCDCO
892+/6++87+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Pince de dreadMêlée43+10-23+1 Attaques par pince de Dred additionnelle
Pieds kikraz’Mêlée43+501

Equipement : Pince de dread (4), Pieds kikraz’
Aptitudes : Brutalité à Pistons , Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dred eud' la Mort, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 315 points

Points : 800
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 6

Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.