Ahriman
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Affût Psychique | 18 | 1 | 2+ | 6 | -1 | D6 | Psychique, Précision | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Orbes mutants | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Orbes mutants, Sceptre de Chaman Aptitudes : Prophète Bestial, Sombre Bénédiction (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Prince Démon des Thousand Sons ailé
195
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon infernal | 24 | 6 | 2+ | 5 | -1 | 2 | | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique | Armes infernales - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Psychique |
Equipement : Canon infernal, Armes infernales Aptitudes : Flammes du Sorcier (Psychique), Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Arme combinée Inferno | 24 | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Flammes scintillantes, Arme combinée Inferno, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Cultistes des Thousand Sons (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme à feu de Cultiste | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | Arme d'assaut brutale | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Arme à feu de Cultiste (6), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons
Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
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Cultistes des Thousand Sons (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme à feu de Cultiste | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | Arme d'assaut brutale | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Arme à feu de Cultiste (6), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons
Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
|
Cultistes des Thousand Sons (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Arme à feu de Cultiste | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-grenades - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-grenades - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | Arme d'assaut brutale | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Arme à feu de Cultiste (6), Lance-flammes, Lance-grenades, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons
Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
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Terminators du Scarabée Occulte (5)
215
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Canon Soulreaper | 24 | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Lance-missiles Hellfyre | 36 | 2 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (3), Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre, Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
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Tzaangors Éclairés (6)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Fatales, Précision | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocerberus des Thousand Sons
155
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 3 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Mécaflagellums | Mêlée | 6 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Attaques Bonus | Poings de Ferrocerberus | Mêlée | 6 | 3+ | 14 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus Aptitudes : Chasseurs Prophétiques, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Metabrutus des Thousand Sons
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | 0 | 1 | | Poing de Metabrutus | Mêlée | 5 | 3+ | 12 | -2 | 3 | |
Equipement : Multi-fuseur, Lance-flammes lourd, Arme de corps à corps, Poing de Metabrutus Aptitudes : Babil Dément de Savoir Occulte (Aura), Poings de Métabrutus, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Chaos, Marcheur, Metabrutus, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Métadrak des Thousand Sons
195
M | E | SV | PV | CD | CO | | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Conflagrateur | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Conflagrateur, Griffes de Metadrak Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Métadrak des Thousand Sons
195
M | E | SV | PV | CD | CO | | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Conflagrateur | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Conflagrateur, Griffes de Metadrak Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Métadrak des Thousand Sons
195
M | E | SV | PV | CD | CO | | 20+ | 9 | 3+/5++ | 12 | 6+ | 0 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Conflagrateur | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Metadrak | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | -1 | 2 | Anti-Vol 2+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Conflagrateur, Griffes de Metadrak Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Enveloppé de Flammes, Destruction Néfaste D3, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Chaos, Démon, Métadrak, Tzeentch, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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