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Aeldari : HA 2023 12 VS SPACE MARINE [1000 points]

par Artanilok - modifiée le 9 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Bataille : Agilité hors-pair
  • Aeldari - Ost de Bataille : Feinte de repli
  • Aeldari - Ost de Bataille : Phantasme
  • Aeldari - Ost de Bataille : Réactions Foudroyantes
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tempête de Lames
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tirer et Disparaitre
Détachement : Aeldari - Ost de Bataille
Mots clés de faction : Aeldari
Each time an Aeldari unit from your army is selected to shoot or fight,
you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.

Héros épiques
Jain Zar
105

MESVPVCDCO
832+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Mort Silencieuse1262+6-21Assaut
Lame de Destruction - FrappeMêlée62+6-32
Lame de Destruction - BalayageMêlée122+4-31

Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction
Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Les Fils du Destin, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 105 points | 10.5 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Grand Prophète
80

MESVPVCDCO
73+6+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lance chantante - Tir1212+903Assaut, Psychique
Lance chantante - MêléeMêlée22+303Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lance chantante
Aptitudes : Chance (Psychique), Destins Ramifiés (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 80 points | 8 %
Ligne
Gardiens de Choc (10 + 1)
115

MESVPVCDCO
734+16+2Gardiens de Choc
734+26+0Plateforme écailles de serpent
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Fusil à fusion de Gardien1213+8-4D6Assaut, Fusion 2
Arme de mélée de GardienMêlée23+301

Equipement : Pistolet shuriken (10), Fusil à fusion de Gardien (2), Arme de mélée de Gardien (10)
Aptitudes : Lames de Choc, Les Fils du Destin
Mots clés : Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Aeldari
+ Plateforme écailles de serpent Equipement : Bouclier Serpent
Aptitudes : Plateforme Asservie
1 unité | 115 points | 11.5 %
Infanterie
Banshees Huantes (5)
85

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée33+4-31
ÉxécuteurMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4)
Aptitudes : Acrobate , Les Fils du Destin, Combat en Premier
Mots clés : Banshees Huantes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Banshee Huante Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
Dragons Flamboyants (5)
85

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pique de feu1813+12-4D6Fusion 3

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Destruction Certaine , Les Fils du Destin
Mots clés : Dragons Flamboyants, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Pique de feu, Arme de corps à corps
Éperviers Voltigeurs (5)
75

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2443+501Assaut, Touches Fatales
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Envol, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Eperviers Voltigeurs, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Épée énergétique Aeldari
Rangers (5)
55

MESVPVCDCO
635+/5++ (tir)16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Les Fils du Destin, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari
Scorpions Foudroyants (5)
75

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+401Touches Soutenues 1
Pince de Scorpion Mêlée44+8-22Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4), Mandibules (4)
Aptitudes : Les Fils du Destin, Infiltrateurs
Mots clés : Infanterie, Scorpions Foudroyants
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion , Mandibules
5 unités | 375 points | 37.5 %
Monstres
Seigneur Fantôme
160

MESVPVCDCO
8112+106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1824+4-11Assaut
Canon stellaire3624+8-32
Lance-missiles Aeldari - Trait stellaire4814+10-2D6
Lance-missiles Aeldari - Eruption solaire48D64+4-11Déflagration
Poings de moelle spectraleMêlée44+7-22

Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon stellaire, Lance-missiles Aeldari, Poings de moelle spectrale
Aptitudes : Héros Prédestiné, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 160 points | 16 %
Véhicules
Faucon
140

MESVPVCDCO
1493+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser à impulsions4833+9-2D6
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Canon stellaire3623+8-32
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Canon stellaire, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Appui Feu, Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Faucon, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 140 points | 14 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 10

Licence Creative Commons
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