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Necrons : Essai codex [2000 points]

par Morzath - modifiée le 13 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Corridor dimensionnel
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Cryptes de réanimation
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Déflexion quantique
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Précision cosmique
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Rappel hyperphasique
  • Nécrons - Légion d’Hypercrypte : Réducteurs entropiques
Détachement : Nécrons - Légion Hypercrypte
A la fin du tour de votre ennemi, vous pouvez renvoyer en réserves stratégiques un nombre d'unités non engagées selon le format de votre armée :
- 2 si format Incursion
- 3 si format Force de Frappe
- 4 si format Offensive
Ligne
Immortels (5)
70

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur Gauss 2423+5-11Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Eclateur Gauss (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 70 points | 3.5 %
Transports assignés
Arche Fantôme
125

MESVPVCDCO
1093+/4++147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée Gauss 2453+401Touches Fatales, Tir Rapide 5
Masse blindéeMêlée34+601

Equipement : Bordée Gauss (2), Masse blindée
Aptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 125 points | 6.25 %
Infanterie
Traqueurs (5)
65

MESVPVCDCO
553+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur synaptique3613+5-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Traqueurs
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 65 points | 3.25 %

Points : 260
- pts restants : 1740
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 3

Photo aléatoire
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