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																			[Seigneur de Guerre]
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée] Subjugateur de phase (Aura)
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																		Destroyer Hexmark 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Ignore le couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Destroyer Hexmark, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Garde Royal 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corpsAptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée]  Ecrin du royaume du Néant
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																		Plasmancien 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance plasmiqueAptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Faucheuse Gauss (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine Tesla  (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Ophydiens (3)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d’hyperphase ophydiennes | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d’hyperphase ophydiennes (3)Aptitudes : Horreurs Fouisseuses, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Destroyers Ophydiens, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3)Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Lokhusts 
									
								 
																		 
									30								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss, Arme de corps à corpsAptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Lourds Lokhusts (2)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de RéanimationMots clés : Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Mécanoptères (3)
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Faisceau de particules | 18 | D6 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine Tesla jumelée (2), Faisceau de particules, Arme de corps à corps (3), Tisse-Ombre (3)Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
 Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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