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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Nécrons - Dynastie Éveillée | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| +1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Écharde C'tan du Nyctophore
255
A la fin de la phase de Combat, jet de 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps: sur 4+, elle subit D3 BM.
Divise par deux les Dégâts des attaques contre cette figurine. Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM. FNP 5+. |
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| 1 unité | 255 points | 25.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Garde Royal
40
Peut tirer et Charger après avoir Battu en retraite.
Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase, retire Ébranlée à une unité amie à 12ps. |
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Plasmancien
55
Donne une Touche Critique sur 5+ aux attaques de tir de l'unité menée.
À votre phase de Tir, inflige des BM à une unité ennemie visible à 18ps : jet de 4D6, 1 BM pour chaque 4+. |
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Seigneur Skorpekh
100
Inflige D3 BM sur 2+ à une unité Engagée après une charge (D3+3 BM sur 6).
Donne Touches Fatales aux armes de mêlée de l'unité menée. |
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| 3 unités | 195 points | 19.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerriers Nécrons (10)
100
Peut relancer le jet de Protocole de Réanimation.
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Immortels (5)
70
Relance des 1 pour Blesser, ou relance complète pour Blesser contre une unité à portée d’un objectif.
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| 2 unités | 170 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Destroyers Skorpekhs (3)
100
Relance les 1 pour toucher. Relance complète pour toucher quand a Chargé.
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| 1 unité | 100 points | 10 % |
| Points | : | 720 |
| - pts restants | : | 280 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 22 |
| Unités | : | 7 |
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