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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte de Chasse Skitarii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les unités Skitarii Infanterie et Monté, et les Ferro-échassiers Ballistarii, ont l'aptitude Discrétion. Et les unités Sicariens bénéficient du Couvert quand ils se font tirer dessus à plus de 12ps. protecteur: arme lourde, -1 pa unité dans ma zone deploiment conquerant:arme assaut, +1 pa unité zone de deploiment adverse |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Maréchal Skitarii
65
-1 a la touche
unité relance touche mouve de 6 aprés le tir |
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Maréchal Skitarii
55
-1 a la touche
unité relance touche unité infiltrateur et eclaireur 6" |
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Technoprêtre Manipulus
55
unité touche fatal (6 a la touche blesse auto)
1 fois par bataille invu 4+ |
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3 unités | 175 points | 8.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patrouilleurs Skitarii (10)
80
-1 a la touche
-1 co 3" maréchal fep |
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Patrouilleurs Skitarii (10)
80
-1 a la touche
-1 co 3" transport peint |
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Patrouilleurs Skitarii (10)
80
-1 a la touche
-1 co 3" maréchal tir mouv |
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Patrouilleurs Skitarii (10)
80
-1 a la touche
-1 co 3" transport non peint |
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Rangers Skitarii (10)
90
tenir objo meme si pas dessus
-1 touche eclaireur 6" |
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5 unités | 410 points | 20.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Glisseur Skorpius
80
unité débarqué relance jet de blessure si tir sur la même unité
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Glisseur Skorpius
80
unité débarqué relance jet de blessure si tir sur la même unité
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2 unités | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brècheurs Kataphron (6)
290
relance touche 1
full relance touche si ligne a 6" 6 a la touch blesse auto |
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Infiltrateurs Sicariens (5)
70
-1 a la touche
+1 save tir a plus de 12" teste ebranlement-1 unité 6" (-2 si ligne a 6") phase de combat unité cac teste ébranlement |
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Infiltrateurs Sicariens (5)
70
-1 a la touche
+1 save tir a plus de 12" teste ebranlement-1 unité 6" (-2 si ligne a 6") phase de combat unité cac teste ébranlement |
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Stérilisateurs Pteraxii (5)
65
-1 touche
relance 1 a la blesse si cible sur objo full relance si ligne 6" |
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4 unités | 495 points | 24.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hussards Serberys (3)
60
-1 touche
éclaireur 9" si mouv ennemie dans les 9" mouv de d6 |
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Hussards Serberys (3)
60
-1 touche
éclaireur 9" si mouv ennemie dans les 9" mouv de d6 |
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2 unités | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Désintégrateur Skorpius
180
ferumite +1 touche véhicule
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Dragons Sydoniens avec lance taser (3)
180
-1 touche
cac après avoir Avancé 5+ +1 pc |
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Dragons Sydoniens avec lance taser (2)
120
-1 touche
cac après avoir Avancé |
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3 unités | 480 points | 24 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aérodynes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archéoptère Fusilave
150
6 dé sur 4+ 1 bm
1 pc fumé |
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1 unité | 150 points | 7.5 % |
Points | : | 1990 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 89 |
Unités | : | 20 |
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