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Chaos Space Marines : Droit ds la tronche [1000 points]

par Matou251 - modifiée le 26 Février

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Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos
115

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Chaos Universel] Liber Hereticus
1 unité | 115 points | 11.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
55

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Arme d'assaut brutaleMêlée243+01

Equipement : Arme à feu de cultiste (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Arme à feu de cultiste, Arme d'assaut brutale
Bande de Cultistes (10)
55

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de cultiste2414+301Tir Rapide 1
Arme d'assaut brutaleMêlée243+01

Equipement : Arme à feu de cultiste (9), Arme d'assaut brutale (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Arme à feu de cultiste, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (5)
90

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Dogue Brigand
170

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24122+6-11
Lance Souffle du Démon2422+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Diabolus3632+501Tir Rapide 3
Multi-lanceur Havoc48D62+501Déflagration, Tir Indirect
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Canon rotatif Avenger, Lance Souffle du Démon, Mitrailleuse Diabolus, Multi-lanceur Havoc, Pieds blindés
Aptitudes : Brigand, Endommagé 1-4 PV, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Brigand, Chaos, Dogue, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
4 unités | 370 points | 37 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter, Arme combinée, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Élus (5)
130

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Bolter (6), Pistolet bolter (6), Arme combinée (4), Pistolet à plasma (4), Arme maudite (8)
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (5)
140

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (5), Icône du Chaos
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Serres du Warp (5)
100

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (4)
Aptitudes : Flammes Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
3 unités | 370 points | 37 %
Bêtes
Rejeton du Chaos (2)
70

MESVPVCDCO
854+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton du Chaos, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 7 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 45
Unités : 10

Chaos Space Marines : 830
Pts : 83%
Chaos Knights : 170
Pts : 17%

Photo aléatoire
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