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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
105
+1 pour toucher à l'unité menée. Si cible Ebranlée, +1 pour blesser aussi.
À votre phase de Cdt, choisir jusqu’à 2 unités Tyranides à 18ps : toujours considérées comme à Portée de Synapse jusqu’au début de votre prochaine phase de Cdt Si 1 ou plusieurs Neurotyrans sur la table au déclenchement de l'Ombre dans le Warp, -1 aux tests d’Ébranlement pour l'armée ennemie. |
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Tyran des Ruches Ailé
235
Début phase de Combat, choisir 1 unité ennemie visible à 12ps et jetez 1D6: 1 = Psyker subit D3 BM ; 2+ = jusqu’à fin de la phase, -1 Attaques pour l'unité ciblée.
1 unité Tyranide à 12ps peut être ciblée avec un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée avec ce Stratagème à cette phase. nsensible à la Douleur 5+. Au début de n’importe quel tour, s’il reste au porteur moins que son nombre de PV initial, jusqu’à la fin de la bataille, il a l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ à la place. |
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2 unités | 340 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hormagaunts (10)
65
Peut charger après Avance
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Hormagaunts (10)
65
Peut charger après Avance
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2 unités | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bondisseurs de Von ryan (3)
75
Vous pouvez cibler cette unité avec Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, même si déjà utilisé à cette phase.
Discrétion,Infiltrateur -1 pour toucher cette unité au Tir si toutes les figs de l'unité ont cette règle |
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Neurogaunts (11)
45
Tant que cette unité est à Portée de Synapse d'une unité Tyranides amie (sauf une autre unité Neurogaunts) elle a le mot-clé Synapse.
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Neurolictor
80
A votre phase de Cdt, choisir 1 unité ennemie à 12ps pour subir Test d'Ebranlement
Si unité ennemie Ebranlée est à 12ps : - elle a -1 pour Toucher - les unités Tyranides ont +1 pour la blesser Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
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3 unités | 200 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nuées de Voraces
20
Divise par 2 la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines ennemies à portée d'engagement
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Nuées de Voraces
20
Divise par 2 la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines ennemies à portée d'engagement
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Nuées de Voraces
20
Divise par 2 la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines ennemies à portée d'engagement
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3 unités | 60 points | 3 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psychophage
125
FNP 6+ pour les unités Tyranids à 6ps
+1 pour toucher en mêlée les cibles en dessous de leur effectif initial. +1 pour blesser en mêlée les cibles En Dessous de son Demi-effectif. |
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Tueur-Hurleur
145
À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité.
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2 unités | 270 points | 13.5 % |
Points | : | 1000 |
- pts restants | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 42 |
Unités | : | 12 |
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