| 
								 
																		Seigneur Solaire Leontus 
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard du Juste de Sol | 12 | 2 | 2+ | 8 | -2 | 2 | Pistolet |  | Conquête | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | 2 |  |  | Sabots de Konstantin | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Ursula Creed 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Devoir et Vengeance | 12 | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Pistolet |  | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Canis Rex (1 + 1)
									
								 
								
																		 
									435								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10" | 12 | 3+/5++ (tir) | 22 | 5+ | 10 | Canis Rex |  | 6" | 3 | 4+ | 3 | 5+ | 1 | Sir Hekhtur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité | 24 | D6 | 2+ | 14 | -3 | 4 | Déflagration, Touches Soutenues 1 |  | Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité | 36 | 2D6 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 1 |  | Multi-laser Briseur de Chaînes | 36 | 4 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 |  | Main de la Liberté - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 20 | -3 | 9 | Touches Soutenues 1 |  | Main de la Liberté - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Touches Soutenues 1 |  | Pistolet d'Hekhtur | 12 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux										
																					 
																									+ Sire Hekhtur
																											Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps Aptitudes : Agent Solitaire Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Escouade d'état-major de Peloton (5)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Escouade d'état-major de Peloton |  | 6 | 3 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | Chef de Peloton |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum										
																					 
																									Chef de Peloton
																											Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : Aquila de Kurov																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Troupes de Choc Cadiennes (10)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil laser (7), Pistolet laser, Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse, Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum										
																					 
																									Sergent de Choc
																											Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Troupes de Choc Cadiennes (10)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil laser (7), Pistolet laser, Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse, Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum										
																					 
																									Sergent de Choc
																											Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Batterie d'Artillerie (2)
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lance-roquettes Malleus | 48 | D6+6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Lourd |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Armes de corps à corps de batterie | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil laser (2), Lance-roquettes Malleus (2), Pistolet laser (2), Armes de corps à corps de batterie (2) Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Fils du Tempestus (5)
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil radiant laser  | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Radiant Laser | 12 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Pistolet |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 4 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil radiant laser  (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum										
																					 
																									Tempestor
																											Equipement : Pistolet Radiant Laser, Epée tronçonneuse																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kasrkin (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil radiant laser  | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Fusil de sniper radiant | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 3 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil radiant laser  (3), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum										
																					 
																									Sergent kasrkin
																											Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Sentinel de Reconnaissance 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Missile traqueur  | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sentinel de Reconnaissance 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Missile traqueur  | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sentinel de Reconnaissance 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Missile traqueur  | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Tronçonneuse Sentinel | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon laser, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum										
																			 
															 |