Fuegan
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Chant Ardent - faisceau | 12 | 3 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Touches Soutenues D3 | Chant Ardent - rayon | 18 | 1 | 2+ | 14 | -4 | D6 | Fusion 6 | Hache de Feu | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -4 | 3 | |
Equipement : Chant Ardent, Hache de Feu Aptitudes : Ardeur inextinguible, Lance de Feu, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Dragons Mots clés : Aeldari, Fuegan, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
|
Jain Zar
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Mort Silencieuse | 12 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Assaut | Lame de Destruction - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -3 | 2 | | Lame de Destruction - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 4 | -3 | 1 | |
Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix
|
Lhykhis
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Soeurs Filières | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -2 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé | Chélicères | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus, Touches Fatales | Tranche-Fil | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Soeurs Filières, Chélicères, Tranche-Fil Aptitudes : Embuscade Empyréenne, Toile du Murmure, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Lhykhis, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol Mots clés de faction : Asuryani
|
Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
|
Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker
|
Psycharques Coureurs Célestes
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Destructeur, Pistolet shuriken, Lame sorcière Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Runes de Bataille (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens du Vent) Mots clés : Aeldari, Monté, Psycharque, Psycharque Coureur Céleste, Psyker, Vol
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
|
Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
|
Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
|
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 6+ | 2 | Gardiens Défenseurs | 7 | 3 | 4+ | 2 | 6+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Lance ardente
|
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 6+ | 2 | Gardiens Défenseurs | 7 | 3 | 4+ | 2 | 6+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Lance ardente
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Serpent Ondoyant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
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Banshees Huantes (10)
180
M | E | SV | PV | CD | CO | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame de Banshee | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | | Epées miroirs | Mêlée | 6 | 3+ | 4 | -3 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9) Aptitudes : Acrobate , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Infanterie
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Epées miroirs
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Dragons Flamboyants (10)
200
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Dragons Flamboyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Dragon Flamboyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à fusion de Dragon | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à fusion de Dragon (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Infanterie
Exarque Dragon Flamboyant
Equipement : Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Faux à distorsion | 12 | D6 | 4+ | 10 | -4 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Faux à distorsion, Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
|
Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
|
Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Faux à distorsion | 12 | D6 | 4+ | 10 | -4 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Faux à distorsion, Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
|
Guerriers Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Épées Spectrales | Mêlée | 5 | 4+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Épées Spectrales (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
|
Rangers (10)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 6+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (10), Pistolet shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers
|
Araignées Spectrales (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | File-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | File-Mort d'Exarque | 12 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert |
Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale
Equipement : File-Mort d'Exarque, Arme de corps à corps
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Scorpions Foudroyants (5)
75
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Scorpions Foudroyants | 7 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Scorpion Foudroyant |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Epée tronçonneuse de Scorpion | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1 | Pince de Scorpion | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4) Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Infanterie, Scorpions Foudroyants Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Scorpion Foudroyant
Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion, Pince de Scorpion
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Plateforme de Tisseur de ténèbres
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Tisseur de ténèbres | 48 | D6+2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres Mots clés de faction : Asuryani
|
Plateforme de Tisseur de ténèbres
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Tisseur de ténèbres | 48 | D6+2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres Mots clés de faction : Asuryani
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Coureurs Mirages (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Acquisition de Cible, Transe Guerrière, Discrétion, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Coureurs Mirages, Monté, Vol
|
Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
|
Gardiens du Vent (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Soufflé par le Vent, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens du Vent, Monté, Vol
|
Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Canon shuriken | 24 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Canon shuriken (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral Aptitudes : Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme
|
Seigneur Fantôme
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Poings de moelle spectrale Aptitudes : Guidage Psychique (Seigneur), Héros Prédestiné, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Asuryani
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Chevalier Fantôme
435
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon solaire | 48 | D6+4 | 3+ | 8 | -3 | 3 | Déflagration | Pieds titanesques | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -1 | 2 | |
Equipement : Canon solaire, Pieds titanesques, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots clés de faction : Asuryani
|
Chevalier Fantôme avec Sabre spectral
420
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Sabre spectral titanesque - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 18 | -3 | 6 | | Sabre spectral titanesque - Balayage | Mêlée | 15 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Sabre spectral titanesque, Bouclier Rayonnant Aptitudes : Agilité Titanesque, Endommagé 1-6 PV (CO), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme avec Sabre spectral, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots clés de faction : Asuryani
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Prisme de Feu
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à prisme - Impulsion Diffuse | 60 | 2D6 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration | Canon à prisme - Rayon Concentré | 60 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 6 | Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
|
Prisme de Feu
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à prisme - Impulsion Diffuse | 60 | 2D6 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration | Canon à prisme - Rayon Concentré | 60 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 6 | Possibilité d'utiliser la ligne de vue et la portée d'un autre Prisme de Feu visible | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à prisme, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Matrice cristalline, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Prisme de Feu, Véhicule, Vol
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Faucon
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | Rayonneur laser | 36 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Laser à impulsions, Rayonneur laser, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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