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Astra Militarum : Rencontre d'Hiver [1500 points]

par Schultzy - modifiée le 22 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Experts en Bombardements
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Puissance Blindée
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Renforts
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Tirs de Suppression
  • Grand Stratège
Détachement : Astra Militarum - Régiment Combiné
Chaque fois qu’une unité Astra Militarum de
votre armée Reste Immobile, jusqu’à la fin du tour,
ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Héros épiques
Ursula Creed
55

MESVPVCDCO
634+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Devoir et Vengeance1243+5-21Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 55 points | 3.67 %
Personnages
Escouade d'état-major Cadienne (5)
80

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Lance-grenades, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : Grand Stratège
Psyker Primaris
60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé18D6+33+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 140 points | 9.33 %
Ligne
Escouade d'infanterie (10)
60

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301

Equipement : Fusil laser (8), Fuseur, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Escouade d'infanterie (10)
60

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet laser1214+301

Equipement : Fusil laser (8), Fuseur, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Troupes de Choc Cadiennes (20)
120

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil d'assaut à tambour2424+301

Equipement : Fusil laser (18), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (20), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc (2) Equipement : Fusil d'assaut à chargeur tambour (2), Arme de corps à corps (2)
Troupes de Choc Cadiennes (20)
120

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil d'assaut à tambour2424+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent

Equipement : Fusil laser (18), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (20), Emetteur vox (2)
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc (2) Equipement : Fusil d'assaut à chargeur tambour (2), Arme de corps à corps (2)
4 unités | 360 points | 24 %
Transports assignés
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 140 points | 9.33 %
Véhicules
Banesword
480

MESVPVCDCO
9132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Canon Quake72D6+64+16-44Déflagration, Ignore Couvert
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser (2), Bolter lourd jumelé (3), Canon Quake, Chenilles en Adamantium
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Oblitération de Blindés, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Banesword, Fumée, Imperium, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés (2)
140

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon à plasma (2), Missile traqueur (2), Tronçonneuse Sentinel (2)
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (3)
180

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon4824+9-13
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Autocanon (3), Missile traqueur (3), Tronçonneuse Sentinel (3)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 800 points | 53.33 %

Points : 1495
Commandement : 0
Figurines : 75
Unités : 12

Photo aléatoire
Infiltrator

Fiche1 par Shawn
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