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Orks : Montre [2000 points]

par Ilaimor - modifiée le 24 Avril

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Détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Touches Soutenues 1 en mêlée
Héros épiques
Ghazghkull Thraka (2)
235

MESVPVCDCO
562+/4++106+4Ghazghkull Thraka
567+/2++18+1Makari
PortéeAC/TFPADCapacités
Rugissement de Mork36125+501Tir Rapide 4
Pince de GorkMêlée62+14-34
Kipik de MakariMêlée14+301Blessures Dévastatrices

Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Makari Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari
Kap'tain' Badrukk
80

MESVPVCDCO
653+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eul' Rafaleur - Standard2435+7-22Lourd, Touches Soutenues 1
Eul' Rafaleur - Surcharge2435+8-33Lourd, Touches Soutenues 1, A Risque
Kalibr'1214+401Pistolet
Kikoup'Mêlée62+5-11

Equipement : Eul' Rafaleur, Kalibr', Kikoup'
Aptitudes : Bastos Rouj’ Luizan (Aura) , Roi des Frimeurs, Waaagh!, Meneur, Meneur Frimeurs
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kap'tain' Badrukk, Personnage
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 315 points | 15.75 %
Personnages
Mek
45

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’
Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 45 points | 2.25 %
Ligne
Boyz (10)
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10)
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
3 unités | 255 points | 12.75 %
Transports assignés
Kamion
60

MESVPVCDCO
1284+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601
Boule kikass'Mêlée14+100D6Attaques Bonus

Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass'
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Kamion
60

MESVPVCDCO
1284+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601
Boule kikass'Mêlée14+100D6Attaques Bonus

Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass'
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 120 points | 6 %
Infanterie
Chokboyz (5)
65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Chokboyz (5)
65

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Frimeurs (10)
190

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Kram'Boyz (10)
120

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Krameur12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
ChalumeauMêlée24+4-21
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Kram'Boyz
Mots clés de faction : Orks
Brikolo Equipement : Gros fling', Arme de corps à corps
Méganobz (6)
180

MESVPVCDCO
562+37+1

Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots clés de faction : Orks
6 unités | 660 points | 33 %
Monstres
[FW] Squiggoth
150

MESVPVCDCO
10103+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gorin’ horns - FrappeMêlée43+12-2D6
Gorin’ horns - BalayageMêlée83+9-12

Equipement : Gorin’ horns
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Trample, Transport (10), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 10
Mots clés : Monstre, Squiggoth, Transport
Mots clés de faction : Orks
[FW] Squiggoth
150

MESVPVCDCO
10103+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gorin’ horns - FrappeMêlée43+12-2D6
Gorin’ horns - BalayageMêlée83+9-12

Equipement : Gorin’ horns
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Trample, Transport (10), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 10
Mots clés : Monstre, Squiggoth, Transport
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 300 points | 15 %
Véhicules
[FW] Grot Mega-Tank
110

MESVPVCDCO
893+128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de Mega-tank18104+501Tir Rapide 10
Gros fling' jumelé1834+501Tir Rapide 2, Jumelé
Grotzooka jumelé18D3+34+601Déflagration, Jumelé
Coque blindéeMêlée64+401

Equipement : Armes de Mega-tank, Gros fling' jumelé, Grotzooka jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Bizarrely Resilient, Endommagé 1-4 PV, Waaagh!, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Gretchins, Grot Mega Tank, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
[FW] Kill Tank
295

MESVPVCDCO
12123+246+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Bursta Kannon363D65+14-23Déflagration
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Karbonizeur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Reinforced RamMêlée84+9-12

Equipement : Bursta Kannon, Gros fling' jumelé, Karbonizeur, Reinforced Ram
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Transport (12), Wall of Dakka, Waaagh!, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Kill Tank, Titanesque, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 405 points | 20.25 %

Points : 2100
- pts en trop : 100
Commandement : 0
Figurines : 87
Unités : 18

Photo aléatoire
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