| 
								 
																		Illuminor Szeras 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Imotekh le Seigneur des Tempêtes  
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gantelet de feu | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Bâton du Destroyer - tir | 18 | 3 | 2+ | 6 | -3 | 2 |  |  | Bâton du Destroyer - mêlée | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gantelet de Feu, Bâton du Destroyer Aptitudes : Grand Stratège, Seigneur des Tempêtes , Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Héros Epique, Imotekh le Seigneurs des Tempêtes, Infanterie, Noble, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chronomancien 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration |  | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Sceptre des éons Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Superviseur dimensionel										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Garde Royal 
									
								 
								
																		 
									40								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Garde Royal 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corps Aptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Axe osteoclave										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Plasmancien 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots clés de faction : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Tyran émergent										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss  | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss  | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Skorpekhs (3)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Traqueurs (5)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur Mots clés : Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Mandibules (6) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla jumelée | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine Tesla jumelée (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Arachnydes Canopteks 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pinces-automates | Mêlée | 5 | 4+ | 8 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pinces-automates Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss  | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
								
																		 
									125								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de Rôdeur Aptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Faucheur 
									
								 
								
																		 
									230								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Tesla jumelé | 36 | 6 | 3+ | 7 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Rayon de mort lourd | 36 | 3 | 3+ | 16 | -4 | D6+1 | Touches Soutenues D3 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Instigation Atavique, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aérodyne, Faucheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 |