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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour. Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion : - soit -1 CC/CT - soit -1 Sauvegarde - soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1) |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Biologus Putréfacteur
50
Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. Destruction Néfaste 1 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM. |
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Biologus Putréfacteur
50
Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. Destruction Néfaste 1 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM. |
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Corrupteur Nidoreux
50
Puanteur Putréfiante
L'unité attachée Combat en Premier. |
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Délabreur Délétère
60
La Cloche Sonne (Aura)
-2 aux tests d’Ébranlement des unités ennemies à Portée de Contagion de cette figurine Vitalité Ecoeurante Relance des jets d’Avance et de Charge pour l'unité menée Le Bourdonnement Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion du porteur, chaque fois qu’elle rate un test d’Ébranlement, jetez 1 D6 : 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM. |
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4 unités | 210 points | 14 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
: "Escorte biologus+delabreur"
180
Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez. Explosion de Maladies Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. |
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Marines de la Peste (5)
90
Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez. |
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Marines de la Peste (10)
: "Escorte biologus+corrupteur"
180
Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez. Explosion de Maladies Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. |
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3 unités | 450 points | 30 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators Rouillarques (10)
330
Fusillade Fulgurante
Relance des 1 pour blesser au Tir contre l'unité ennemie éligible la plus proche. |
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1 unité | 330 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land Raider de la Death Guard
240
Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. Destruction Néfaste D6 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM. |
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Drone fétide
90
Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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Drone fétide
90
Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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Drone fétide
90
Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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4 unités | 510 points | 34 % |
Points | : | 1500 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 43 |
Unités | : | 12 |
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