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Death Guard : Dg marines [1500 points]

par Baal - modifiée le 6 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Affreusement résistant
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Bilepus
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Dons de Décrépitude
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Flux Sanguinolent
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Nuage de Mouches
  • Death Guard - Compagnie de la Peste : Peste Ferreuse
  • Le Bourdonnement
Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste
Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour.

Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion :
- soit -1 CC/CT
- soit -1 Sauvegarde
- soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1)
Personnages
[Seigneur de Guerre] Biologus Putréfacteur
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase.

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.

Destruction Néfaste 1
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM.
Biologus Putréfacteur
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+5-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Explosion de Maladies , Infusion Infecte, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase.

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.

Destruction Néfaste 1
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM.
Corrupteur Nidoreux
50

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance à Peste12D6N/A7-22Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Lance à Peste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Puanteur Putréfiante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Corrupteur Nidoreux, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Puanteur Putréfiante
L'unité attachée Combat en Premier.
Délabreur Délétère
60

MESVPVCDCO
553+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Cloche de MalepesteMêlée53+402Touches Fatales

Equipement : Pistolet à plasma, Cloche de Malepeste
Aptitudes : La Cloche Sonne (Aura), Vitalité Ecoeurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Délabreur Délétère, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : Le Bourdonnement

La Cloche Sonne (Aura)
-2 aux tests d’Ébranlement des unités ennemies à Portée de Contagion de cette figurine

Vitalité Ecoeurante
Relance des jets d’Avance et de Charge pour l'unité menée

Le Bourdonnement
Tant qu’une unité ennemie est à Portée de Contagion du porteur, chaque fois qu’elle rate un test d’Ébranlement, jetez 1 D6 : 2-5 = 1 BM ; 6 = D3 BM.
4 unités | 210 points | 14 %
Ligne
Marines de la Peste (10) : "Escorte biologus+delabreur"
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (3), Gerbe-peste (2), Couteau de la Peste (5), Arme lourde de la Peste (4), Armes buboniques (4)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez.

Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase.

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.
Marines de la Peste (5)
90

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (2), Lance-peste (2), Couteau de la Peste (4)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Fusil à plasma, Arme lourde de la Peste

Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez.
Marines de la Peste (10) : "Escorte biologus+corrupteur"
180

MESVPVCDCO
553+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (3), Gerbe-peste (2), Lance-peste (2), Couteau de la Peste (5), Arme lourde de la Peste (2), Armes buboniques (2)
Aptitudes : Implacables, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Arme lourde de la Peste

Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez.

Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase.

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.

3 unités | 450 points | 30 %
Infanterie
Terminators Rouillarques (10)
330

MESVPVCDCO
462+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lame bubotiqueMêlée43+5-21Touches Fatales
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Fléau de CorruptionMêlée63+5-12Touches Fatales
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Lance-peste2423+6-12Touches Fatales

Equipement : Combi-Bolter de la Peste (7), Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lance-peste, Lame bubonique (8), Fléau de Corruption (2)
Aptitudes : Fusillade Fulgurante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard

Fusillade Fulgurante
Relance des 1 pour blesser au Tir contre l'unité ennemie éligible la plus proche.
1 unité | 330 points | 22 %
Véhicules
Land Raider de la Death Guard
240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter4823+12-3D6+1
Bolter lourd de la Peste jumelé3633+5-12Touches Fatales, Touches Soutenues 1, Jumelé
Chenilles blindéesMêlée64+801
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd de la Peste jumelé, Combi-Bolter de la Peste, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Land Raider, Nurgle, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard

Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.

Destruction Néfaste D6
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM.
Drone fétide
90

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-peste lourd3663+8-22Touches Fatales
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Lance-peste lourd (2), Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
Drone fétide
90

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-peste lourd3663+8-22Touches Fatales
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Lance-peste lourd (2), Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
Drone fétide
90

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales
Moissonneuse-hacheuseMêlée103+7-12Touches Fatales

Equipement : Moissonneuse-hacheuse, Sonde de la Peste
Aptitudes : Mort Stationnaire, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Démon, Drone Fétide, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite.
4 unités | 510 points | 34 %

Points : 1500
Commandement : 0
Figurines : 43
Unités : 12

Photo aléatoire
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