| 
								 
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
								
																		 
									235								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de Makari Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Bizarboy 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy  | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy  Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss de Guerre 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 |  |  | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Le Plus Gros et le Plus Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boss de Guerre 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 |  |  | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Le Plus Gros et le Plus Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gros Mek avec Champ de Force Kustom 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr', Kikoup', Grot Auxiliaire Aptitudes : Champ de Force Kustom, Plus de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Gros Mek avec Champ de Force Kustom, Infanterie, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling' kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom, Grot Graisseur Aptitudes : Plus de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Médiboss 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pince d'Alpagueur, Grot Infirmier Aptitudes : Chirur’jien, Outils de Dok, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Alpagueurs Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Médiboss, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mek 
									
								 
								
																		 
									45								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque |  | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz (20)
																			: "Boyz 2"
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Arme kombinée, Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz (20)
																			: "Boyz 1"
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Arme kombinée, Pince énergetik'																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Boyz Alpagueurs (20)
									
								 
								
																		 
									210								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Nob Alpagueur
																											Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kamion 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass' Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Méganobz (6)
									
								 
								
																		 
									180								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme kombinée (6), Pince énergetik' (6) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Méganobz (2)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fling' kustom (2), Pince énergetik' (2) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks										
																			 
																	 
									
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Chariot d'guerre 
									
								 
								
																		 
									185								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  |  | Boule kikass' | Mêlée | 1 | 4+ | 10 | 0 | D6 | Attaques Bonus |  | Rouleau kompresseur | Mêlée | 6 | 3+ | 9 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' (4), Roues et chenilles, Boule kikass', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 |