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																		Écharde C'tan du Nyctophore 
									
								 
																		 
									255								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 |  |  | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Regard de mort, Faux du NyctophoreAptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																			[Seigneur de Guerre]
																		Tétrarque 
									
								 
																		 
									100								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 5 | 2+/4++/4fnp | 6 | 6+ | 1 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faux du Néant | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée] Lien dermique énaegique
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																		C'tan Transcendant 
									
								 
																		 
									275								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Assaut sismique | 12 | 6 | 2+ | 8 | -2 | D3 | Assaut, Touches Soutenues 1 |  | Vrilles crépitantes | Mêlée | 8 | 2+ | 9 | -3 | D6 | Touches Soutenues 1 | 
   
 
																					Equipement : Assaut sismique, Vrilles crépitantesAptitudes : Déplacement Transdimensionnel, Dieu Stellaire Asservi, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : C'tan Transcendant, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Plasmancien 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance plasmiqueAptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Seigneur Skorpekh 
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 |  |  | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphaseAptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs
 Mots clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Dynastie Éveillée]  Ecrin du royaume du Néant
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																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (5)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 | 
   
 
																					Equipement : Carabine Tesla  (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Carabine Tesla  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Skorpekhs (6)
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), Plasmacyte (2)Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (6)Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (6)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (6)Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Spectres Canopteks (6)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Exterminateur d'hostiles | 36 | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1 | 
   
 
																					Equipement : Exterminateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Arachnydes Canopteks (2)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau de particules | 18 | D6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices |  | Pinces-automates | Mêlée | 5 | 4+ | 8 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau de particules (4), Pinces-automates (2), Prisme de noirceur (Aura) (2)Aptitudes : Nuée Canoptek, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Arachnydes, Canoptek, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									135								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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