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Tyranids : Try 750 pts [750 points]

par Bolard - modifiée le 31 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Carapace ablative
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Faim dévorante
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Protection du couvain
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Recyclage de biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Sécuriser la biomasse
  • Tyranides - Essaim d'Assimilation : Tyrannoformation
Détachement : Tyranides - Essaim d'Assimilation - Nourrir l'Essaim
A votre phase de Cdt, chaque unité RECOLTEUR à portée d'un objectif peut choisir une unité amie à 6ps et peut la régénérer (max 1 fois par phase par unité régénérée) :
- soit 1 fig de l'unité récupère D3 PV
- soit l'unité récupère 1 fig perdue full PV (3 figs si MULTITUDE INFINIE) sauf Personnages
Héros épiques
La Mort Subite
80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides
Le Maître des Essaims
270

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulsion Synaptique18D6+3N/A5-12Psychique, Torrent
Sabres d'osMêlée82+9-23Jumelé

Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os
Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 350 points | 46.67 %
Ligne
Termagants (10)
60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 60 points | 8 %
Infanterie
Gardes Tyranides (3)
95

MESVPVCDCO
683+48+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces broyeuses et serres perforantes Mêlée24+8-22Jumelé

Equipement : Pinces broyeuses et serres perforantes (3)
Aptitudes : Organisme Gardien, Synapse
Mots clés : Gardes Tyranides, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Zoanthropes (3)
110

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 205 points | 27.33 %
Monstres
Haruspex
125

MESVPVCDCO
8113+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Langue protractile1213+6-2D6+1Précision
Gueule voraceMêlée143+7-12
Pinces fourrageusesMêlée43+14-2D6+1Attaques Bonus

Equipement : Langue protractile, Gueule vorace, Pinces fourrageuses
Aptitudes : Spectacle Macabre, Synapse, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Grand Dévoreur, Haruspex, Monstre, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 125 points | 16.67 %

Points : 740
- pts restants : 10
Commandement : 0
Figurines : 19
Unités : 6

Photo aléatoire
Infiltrator

Fiche1 par Shawn
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