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Orks : Dread Mob [2000 points]

par Pake - modifiée le 1 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Horde de Guerre : Carnage sans borne
  • Orks - Horde de Guerre : Dérapaj' !
  • Orks - Horde de Guerre : Dur kom' fer !
  • Orks - Horde de Guerre : Les orks sont jamais battus
  • Orks - Horde de Guerre : Loi d'la bande
  • Orks - Horde de Guerre : On y va !
Détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Touches Soutenues 1 en mêlée
Héros épiques
Kaptin Badrukk
80

MESVPVCDCO
653+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Eul' Rafaleur - Standard2435+7-22Lourd, Touches Soutenues 1
Eul' Rafaleur - Surcharge2435+8-33Lourd, Touches Soutenues 1, A Risque
Kalibr'1214+401Pistolet
Kikoup'Mêlée62+5-11

Equipement : Da Rippa, Slugga, Choppa
Aptitudes : Bastos Rouj’ Luizan (Aura) , Flashiest Gitz, Waaagh!, Leader, Meneur Frimeurs
Mots clés : Epic Hero, Infantry, Kaptin Badrukk, Character
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
Mek
45

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Kustom mega-slugga, Wrench
Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Leader, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infantry, Mek, Character
Mots clés de faction : Orks
Mek
45

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Kustom mega-slugga, Wrench
Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Leader, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infantry, Mek, Character
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 90 points | 4.5 %
Transports assignés
Trukk
65

MESVPVCDCO
1284+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601

Equipement : Big shoota, Spiked wheels
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Deadly Demise D3, Firing Deck 12
Mots clés : Trukk, Transport, Dedicated Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Trukk
65

MESVPVCDCO
1284+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601

Equipement : Big shoota, Spiked wheels
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Deadly Demise D3, Firing Deck 12
Mots clés : Trukk, Transport, Dedicated Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 130 points | 6.5 %
Infanterie
Flash Gitz (10)
190

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'Mêlée43+5-11

Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Flash Gitz, Grenades, Infantry
Mots clés de faction : Orks
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Grot blasta (10), Close combat weapon (10)
Aptitudes : Thievin’ Scavengers, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchin, Infantry
Mots clés de faction : Orks
Runtherd Equipement : Slugga, Grot-smacka
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Grot blasta (10), Close combat weapon (10)
Aptitudes : Thievin’ Scavengers, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchin, Infantry
Mots clés de faction : Orks
Runtherd Equipement : Slugga, Grot-smacka
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Grot blasta (10), Close combat weapon (10)
Aptitudes : Thievin’ Scavengers, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchin, Infantry
Mots clés de faction : Orks
Runtherd Equipement : Slugga, Grot-smacka
4 unités | 310 points | 15.5 %
Véhicules
Mek Gunz (3)
165

MESVPVCDCO
355+/6++68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-kanon kustom36D64+12-2D6Déflagration, A Risque
Servants grotsMêlée65+201

Equipement : Kustom mega-kannon (3)
Aptitudes : Splat!, Waaagh!
Mots clés : Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Mek Gunz (3)
165

MESVPVCDCO
355+/6++68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-kanon kustom36D64+12-2D6Déflagration, A Risque
Servants grotsMêlée65+201

Equipement : Kustom mega-kannon (3)
Aptitudes : Splat!, Waaagh!
Mots clés : Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Mek Gunz (3)
165

MESVPVCDCO
355+/6++68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-kanon kustom36D64+12-2D6Déflagration, A Risque
Servants grotsMêlée65+201

Equipement : Kustom mega-kannon (3)
Aptitudes : Splat!, Waaagh!
Mots clés : Mek Gunz, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Morkanaut
295

MESVPVCDCO
8123+/5++207+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Mega-zapeur kustom36D6+35+10-2D6Déflagration, A Risque
Pince de Gork - FrappeMêlée43+18-36
Pince de Gork - BalayageMêlée123+8-12

Equipement : Twin big shoota (2), Rokkit launcha (2), Kustom mega-blasta, Kustom mega-zappa, Klaw of Gork (or possibly Mork)
Aptitudes : Clankin’ Forward, Damaged 1-7 wounds (CO), Gros Kanardeur, Transport (12), Waaagh!, Deadly Demise D6
Mots clés : Towering, Walker, Morkanaut, Titanic, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Morkanaut
295

MESVPVCDCO
8123+/5++207+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Mega-zapeur kustom36D6+35+10-2D6Déflagration, A Risque
Pince de Gork - FrappeMêlée43+18-36
Pince de Gork - BalayageMêlée123+8-12

Equipement : Twin big shoota (2), Rokkit launcha (2), Kustom mega-blasta, Kustom mega-zappa, Klaw of Gork (or possibly Mork)
Aptitudes : Clankin’ Forward, Damaged 1-7 wounds (CO), Gros Kanardeur, Transport (12), Waaagh!, Deadly Demise D6
Mots clés : Towering, Walker, Morkanaut, Titanic, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Morkanaut
295

MESVPVCDCO
8123+/5++207+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé3635+501Tir Rapide 2, Jumelé
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Mega-zapeur kustom36D6+35+10-2D6Déflagration, A Risque
Pince de Gork - FrappeMêlée43+18-36
Pince de Gork - BalayageMêlée123+8-12

Equipement : Twin big shoota (2), Rokkit launcha (2), Kustom mega-blasta, Kustom mega-zappa, Klaw of Gork (or possibly Mork)
Aptitudes : Clankin’ Forward, Damaged 1-7 wounds (CO), Gros Kanardeur, Transport (12), Waaagh!, Deadly Demise D6
Mots clés : Towering, Walker, Morkanaut, Titanic, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
6 unités | 1380 points | 69 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 60
Unités : 15

Photo aléatoire
21 - Dark Angels - Véhicule 4 - Land Raider Crusader de la 5ème Compagnie - 4ème Véhicule

Dark Angels - 5ème Compagnie par Jhon Williams
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