|
Assassin Eversor
: "Irridon"
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Frenzon, Matrice Sentinel, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Etiquettes : Agents de l'Imperium
|
|
Entourage de Libre Marchand (4)
: "Cérès et la brigade d'exploration"
105
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Libre Marchand | | 6 | 3+ | 4+/4++ | 2 | 7+ | 1 | Spécialistes de Libre Marchand |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masque à aiguilles | 12 | 1 | 4+ | 2 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision | | Lame énergétique du Culte de la Mort | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision | | Pistolet familial | 12 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Pistolet, Blessures Dévastatrices | | Canne-rapière monomoléculaire | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet voltaïque | 12 | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Pistolet, Touches Soutenues 2 |
Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Infiltrateurs, Meneur, Meneur de la Marine Mots-clés : Entourage de Libre-Marchand, Grenades, Imperium, Infanterie, Navis Imperialis Etiquettes : Agents de l'Imperium
Libre-Marchand
Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire Mots-clés : Personnage Spécialiste (Adepte Réjuvénat)
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Spécialiste (Exécuteur du Culte de la Mort)
Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Spécialiste (Lectro-Maestro)
Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps
|
|
Maréchal Skitarii
: "Sin du pauvre ?"
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Sceptre de Contrôle | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii Mots-clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii
|
|
Technoarchéologue
: "Yuna"
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Servo-pince à électrode | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Servo-pince à électrode Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre Etiquettes : Adeptus Mechanicus
|
|
Technoprêtre Dominus
: "Grande Rh3a"
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur Volkite | 24 | 3 | 3+ | 5 | 0 | 2 | Blessures Dévastatrices | | Macropistolet | 12 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Hache de l'omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Eclateur Volkite , Macropistolet , Hache de l'omnimessie Aptitudes : Datapic, Seigneur du Culte de la Machine, Meneur, Meneur Infanterie Mots-clés : Culte Mechanicus, Dominus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoprêtre Etiquettes : Adeptus Mechanicus
|
|
Cosmomarins en armes (5)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Canon rotor de Cosmomarin | 24 | 6 | 5+ | 6 | 0 | 1 | Lourd, Touches Soutenues 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe d'artificier | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 2 | Assaut |
Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés Mots-clés : Cosmomarins en armes, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Navis Imperialis, Suite Etiquettes : Agents de l'Imperium
Cosmomaître
Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
|
|
Patrouilleurs Skitarii (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à radium | 18 | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+ | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet du Mechanicus | 12 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet | | Arme de mêlée d'Alpha | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Carabine à radium (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii Etiquettes : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha
Equipement : Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha
|
|
Rangers Skitarii (10)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Galvanique | 30 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | | Arquebuse Transuranique | 36 | 1 | 4+ | 7 | -2 | D3 | Lourd, Précision | | Electrofusil | 30 | 1 | 4+ | 8 | -1 | D3 | Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Tromblon à Plasma - Standard | 30 | 2 | 4+ | 7 | -2 | 1 | | | Tromblon à Plasma - Surcharge | 30 | 2 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Omnispex Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Imperium, Infanterie, Rangers, Skitarii Etiquettes : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha
Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
|
|
Glisseur Skorpius
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée de Mitrailleuses Cognis | 36 | 9 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 9, Touches Soutenues 1 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée de Mitrailleuses Cognis, Coque blindée Aptitudes : Appui Feu, Datacâble à large spectre, Transport (12), Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Fumée, Glisseur Skorpius, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Etiquettes : Adeptus Mechanicus
|
|
Brècheurs Kataphron (6)
320
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Electrofusil lourd | 30 | 2 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2 | | Electrogriffe | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Electrofusil lourd (6), Electrogriffe (6) Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires Mots-clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron Etiquettes : Adeptus Mechanicus
|
|
Infiltrateurs Sicariens (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mitraillette | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Mitraillette (5), Arme énergétique (5) Aptitudes : Interférence Neurostatique (Aura), Voix du Code, Impératifs Doctrinaires, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Imperium, Infanterie, Infiltrateurs, Sicariens , Skitarii Etiquettes : Adeptus Mechanicus
|