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Adeptus Custodes : Traj + 1CRA + 1CdL + 10Gard + 4Ward + 6Allar + 2Land [2000 points]

par Rotigus - modifiée le 5 Mars

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1Land+4SdS sur l’objo arrière
Trajan +5 Gardes en FEP
1Land Raider avec 1CdL +5Gardes qui foncent au centre
1CRA +6Allarus sur table en redéploiement
4Warden sans meneur sur un objo dans le no man’s land



Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Alchimie Génétique Occulte
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Multipotentialité
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Munitions Archéotechnologiques
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Sentinelles inamovibles
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Vengez les guerriers tombés
  • Adeptus Custodes - Ost-Rempart : Vigilance Eternelle
  • Ost-rempart - La Lame Voilée
Détachement : Adeptus Custodes - Ost-Bouclier
Anti CAC et BM, Anti Véhicule et moyennement anti masse.
Anti GK, Tyty, Ork, TS (attention peut retirer les saves).
Craint les grosses armée de tir (GI, CK)
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trajann Valoris : "En FEP"
160

MESVPVCDCO
662+/4++75+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache du Guetteur - Tir2422+5-23Assaut
Hache du Guetteur - MêléeMêlée62+10-23

Equipement : Hache du Guetteur
Aptitudes : Capitaine-Général, Joug de l'Instant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Trajann Valoris
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

- FNP5+
- Tant que cette figurine mène une unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs aux caractéristiques des figurines de cette unité et/ou à tous les jets ou tests pour les figurines de cette unité (à l’exclusion des modificateurs aux jets de sauvegarde).
- Une fois par bataille, début phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des effets suivants:
- 12 Attaques pour la Hache du Guetteur
- Sauvegarde invulnérable 2+
- Combat en Premier
1 unité | 160 points | 8 %
Personnages
Capitaine-Rempart en Armure Terminator Allarus
140

MESVPVCDCO
572+/4++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - mêléeMêlée72+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus, Lance de gardien
Aptitudes : Indomptable jusqu’au Bout, Maîtrise Stratégique, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur d'Allarus
Mots clés : Capitaine-Rempart, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Champion des Lames : "Avec 5 Gard dans le LR"
145

MESVPVCDCO
662+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Epées du trésor - BéhémorMêlée62+7-22Précision
Epées du trésor - OuraganisMêlée92+5-11Touches Soutenues 1
Epées du trésor - VictusMêlée52+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Epées du trésor
Aptitudes : Héritage de Combat, Inspiration Martiale, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Gardes et Veilleurs
Mots clés : Champion des Lames, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Optimisations : Ost-rempart - La Lame Voilée

- Ost-rempart - La Lame Voilée +2 Attaques aux armes de mêlée.
- Une fois par bataille, au début de la phase de Commandement, triple le CO du porteur jusqu’à la fin du tour.
2 unités | 285 points | 14.25 %
Ligne
Gardes Custodiens (5) : "Avec Trajan en FEP"
225

MESVPVCDCO
662+/4++46+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21
MisericordiaMêlée52+5-21

Equipement : Lance de gardien (4), Lame de sentinelle, Bouclier Praesidium, Vexilla
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

- Une fois par bataille à votre phase de Tir, peut tirer une seconde fois.
- Relance les 1 pour Blesser ; relance complète si à portée d’un pion d’objectif contrôlé
Gardes Custodiens (5) : "Avec le CdL dans le Land Raider"
225

MESVPVCDCO
662+/4++46+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22
Lame de sentinelle - tir1222+4-12Assaut, Pistolet
Lame de sentinelle - mêléeMêlée52+6-21

Equipement : Lance de gardien (4), Lame de sentinelle, Bouclier Praesidium, Vexilla
Aptitudes : Orage de Sentinelle, Soyez Vigilant, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Gardes Custodiens, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
Prosecutors (4)
40

MESVPVCDCO
633+16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Filles de l'Abîme, Pureté de l'Exécution
Mots clés : Anathema Psykana, Imperium, Infanterie, Ligne, Prosecutors
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
3 unités | 490 points | 24.5 %
Infanterie
Custodiens Allarus (6) : "Avec le CRA en redeploiement"
390

MESVPVCDCO
572+/4++46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Balistus18D62+4-11Déflagration
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance-grenades Balistus (6), Lance de gardien (6), Vexilla
Aptitudes : D'une Lueur Dorée, Tueurs de Tyrans, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Custodiens Allarus, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Custodes

Sur l’objo arrière si besoin
Veilleurs Custodiens (4)
200

MESVPVCDCO
662+/4++36+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de gardien - Tir2422+4-12Assaut
Lance de gardien - MêléeMêlée52+7-22

Equipement : Lance de gardien (4), Vexilla
Aptitudes : Forteresse Vivante, Volonté Résolue, Ka'tah Martial, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Veilleurs Custodiens
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
2 unités | 590 points | 29.5 %
Véhicules
[2X] Land Raider Vénérable
240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4822+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3632+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée64+801
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (6), Ka'tah Martial, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider Venerable , Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Custodes
2 unités | 480 points | 24 %

Points : 2005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 29
Unités : 10

Photo aléatoire
Termagaunts - Unité killteam

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