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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Neurotyran
115
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1 unité | 115 points | 15.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hormagaunts (10)
65
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Termagants (20)
120
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2 unités | 185 points | 24.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barbgaunts (5)
60
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Bondisseurs de Von ryan (3)
75
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
70
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Zoanthropes (3)
110
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4 unités | 315 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exocrine
135
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1 unité | 135 points | 18 % |
Points | : | 750 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 46 |
Unités | : | 8 |
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