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Drukhari : DDD [1500 points]

par Tph - modifiée le 11 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Annihilation Aéroportée
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Bondir sur la Proie
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Bouclier Nocturne
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Lames Cruelles
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Piqué Méprisant
  • Drukhari - Assaut Fêleciel : Repli Spectral
  • Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar
  • Assaut Fêleciel - Pillard Amer
Détachement : Drukhari - Assaut Fêleciel
Trait d'armée : Drukhari - La Puissance par la Souffrance
Chaque fois qu’une unité Drukhari de votre armée débarque d’un Transport, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir de cette unité ont l’aptitude [IGNORE LE COUVERT] et les armes de mêlée de cette unité ont l’aptitude [LANCE].
Personnages
Archonte
95

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-2D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide, Sauvegarde Invulnérable
Mots clés : Infanterie, Kabale, Personnage
Optimisations : Assaut Fêleciel - Linceul de Cauchemar
Hémoncule
60

MESVPVCDCO
746+/6++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet hypodermique1212+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Outils et sécateur d’HémonculeMêlée52+3-1D3Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet hypodermique, Outils et sécateur d’Hémoncule
Aptitudes : Maître de la douleur, Peur Incarnée (Aura), Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Coteries d'Hémoncules, Infanterie, Personnage
Succube
55

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SuccubeMêlée62+3-21Anti-Infanterie 3+
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet

Equipement : Pistolet disloqueur , Armes de Succube
Aptitudes : Drogues de Combat, Tempête de Lames
Mots clés : Culte Céraste, Infanterie, Personnage
Optimisations : Assaut Fêleciel - Pillard Amer
3 unités | 210 points | 14 %
Ligne
Cérastes (10)
90

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11

Equipement : Pistolet éclateur (9), Lame d'Hekatarii (9)
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde Invulnérable
Mots clés : Culte Céraste, Infanterie, Ligne
Hekatrix Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii, Lance-grenades phantasme
Gorgones (10)
120

MESVPVCDCO
746+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil vitrificateur 3613+6-23Lourd, Précision
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Ossefactor 2413+2-22Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Pistolet hypodermique1213+201Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Lames de GorgoneMêlée23+301Anti-Infanterie 4+

Equipement : Fusil vitrificateur (2), Liquefactor (2), Ossefactor (2), Pistolet hypodermique (2), Lames de Gorgone (10)
Aptitudes : L’art du Tortionnaire, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Coteries d'Hémoncules, Infanterie, Ligne
Guerriers Kabalites (10)
110

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques
Mots clés : Infanterie, Kabale, Ligne
Sybarite Equipement : Fusil éclateur , Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
3 unités | 320 points | 21.33 %
Transports assignés
[2X] Saccageur
80

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée34+601

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Transport (11), Voiles Éthériques, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 11
Mots clés : Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Venom
70

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Ailerons acérés Mêlée34+501

Equipement : Canon éclateur (2), Ailerons acérés
Aptitudes : Funambules Athlétiques, Transport (6), Destruction Néfaste 1, Discrétion, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 6
Mots clés : Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
3 unités | 230 points | 15.33 %
Infanterie
[2X] Fléaux (5)
110

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Arme de SolariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de Solarite
Grotesques (3)
90

MESVPVCDCO
756+/6++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Liquefactor12D6N/A4-11Torrent
Armes monstrueusesMêlée43+5-12

Equipement : Liquefactor (3), Armes monstrueuses (3)
Aptitudes : Machines à Tuer Décérébrées, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Coteries d'Hémoncules, Infanterie
Incubes (5)
75

MESVPVCDCO
733+16+1Incubes
733+26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22
Demiklaives - lame uniqueMêlée33+4-22
Demiklaives - lames jumellesMêlée63+4-11Jumelé

Equipement : Klaive (4)
Aptitudes : Tourmenteurs
Mots clés : Infanterie
Klaivex Equipement : Demiklaives
4 unités | 385 points | 25.67 %
Montés
Ecumeurs (3)
60

MESVPVCDCO
1644+/6++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Ailerons acérés Mêlée33+401
Lance de feu 1813+14-4D6Assaut, Fusion 3
NeurocideMêlée43+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (2), Pistolet éclateur (2), Ailerons acérés (2)
Aptitudes : Éviscération au Passage
Mots clés : Culte Céraste, Monté, Vol
Arena Champion Equipement : Pistolet éclateur , Lance de feu , Ailerons acérés , Neurocide, Chapelets de caltrops
Hellions (5)
85

MESVPVCDCO
1445+/6++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Modules éclateurs1823+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Jumelé
Vouge infernal Mêlée33+4-12Touches Soutenues 1

Equipement : Modules éclateurs (4), Vouge infernal (4)
Aptitudes : Désengagement
Mots clés : Culte Céraste, Monté, Vol
Helliarch Equipement : Modules éclateurs, Vouge infernal , Lance-grenades phantasme
2 unités | 145 points | 9.67 %
Monstres
Cronos
50

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Siphon mental 12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Vortex mental 18D63+5-11Déflagration, Ignore Couvert
Tentacules psychophagesMêlée44+501

Equipement : Siphon mental , Vortex mental , Tentacules psychophages
Aptitudes : Parasite de Souffrance (Aura), Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Coteries d'Hémoncules, Monstre, Vol
Talos (2)
160

MESVPVCDCO
773+/6++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur jumelé3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Jumelé
Eclateur à disruption drukhari jumelé2424+3-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Jumelé
Liquefactor jumelé12D6N/A4-11Torrent, Jumelé
Gantelet de TalosMêlée54+8-23

Equipement : Canon éclateur jumelé (2), Eclateur à disruption drukhari jumelé (2), Liquefactor jumelé (2), Gantelet de Talos (2)
Aptitudes : Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Coteries d'Hémoncules, Monstre, Vol
2 unités | 210 points | 14 %

Points : 1500
Commandement : 0
Figurines : 65
Unités : 17

Photo aléatoire
Termagaunts - Unité killteam

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