[Seigneur de Guerre]
Le Maître des Essaims
270
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Impulsion Synaptique | 18 | D6+3 | N/A | 5 | -1 | 2 | Psychique, Torrent | Sabres d'os | Mêlée | 8 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Impulsion Synaptique, Sabres d'os Aptitudes : Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche (Aura), Présence Malveillante, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Gargouilles (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Venin aveuglant | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (20), Venin aveuglant (20) Aptitudes : Essaim Ailé Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Gargouilles, Grand Dévoreur, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (20)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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Biovores
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lanceur de spores-mines | 48 | D3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect | Membres chitineux acérés | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur de spores-mines, Membres chitineux acérés Aptitudes : Semer des spores-mines, Synapse, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Biovores, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Neurogaunts (11)
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Griffes et dents de xéno (11) Aptitudes : Neurocytes, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Neurogaunts Mots clés de faction : Tyranides
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Rôdeurs (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes et dents de Rôdeurs | Mêlée | 7 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Jumelé |
Equipement : Griffes et dents de Rôdeurs (3) Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs Mots clés de faction : Tyranides
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Exocrine
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bioplasmique | 36 | D6+3 | 3+ | 8 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | Membres puissants | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | 0 | 2 | |
Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre Mots clés de faction : Tyranides
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