|
Écharde C'tan du Nyctophore
255
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 | | | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices | | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Regard de mort, Faux du Nyctophore Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots-clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol Etiquettes : Nécrons
|
|
Chronomancien
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Sceptre des éons - tir | 18 | D6 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration | | Sceptre des éons - mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Sceptre des éons Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots-clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage Etiquettes : Nécrons
|
|
Plasmancien
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 | | | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 | |
Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Tyran émergent
|
|
Seigneur Skorpekh
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Annihilateur d'hostiles | 18 | 2 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | | Griffe de dépeçage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | | Moissonneuse d'hyperphase | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -3 | 3 | |
Equipement : Annihilateur d'hostiles, Griffe de dépeçage, Moissonneuse d'hyperphase Aptitudes : Moisson Écarlate, Unis dans la Destruction, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Skorpekhs Mots-clés : Culte Destroyer, Infanterie, Personnage, Seigneur Skorpekh Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Axe osteoclave
|
|
Technomancien
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Etiquettes : Nécrons Optimisations : [Légion Hypercrypte] Superviseur dimensionel
|
|
Guerriers Nécrons (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Etiquettes : Nécrons
|
|
Immortels (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine Tesla | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |
Equipement : Eclateur Gauss (9), Carabine Tesla , Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne Etiquettes : Nécrons
|
|
Destroyers Skorpekhs (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (3), Plasmacyte Aptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie Etiquettes : Nécrons
|
|
Nuées de Scarabées Canoptek (3)
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales |
Equipement : Mandibules (3) Aptitudes : Autodestruction, Nuée Gazouillante, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol Etiquettes : Nécrons
|
|
Spectres Canopteks (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Faisceau transdimensionnel | 12 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 3 | |
Equipement : Faisceau transdimensionnel (3), Griffes acérées (3) Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation Mots-clés : Bête, Canoptek, Spectres Etiquettes : Nécrons
|
|
Destroyers Lourds Lokhusts
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Etiquettes : Nécrons
|
|
Destroyers Lourds Lokhusts
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots-clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Etiquettes : Nécrons
|
|
Arche du Jugement Dernier
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 | | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd | | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol Etiquettes : Nécrons
|
|
Maraudeur Canoptek
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé | | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule Etiquettes : Nécrons
|