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Chaos Space Marines : Vachethor [2000 points]

par Zeripper - modifiée le 22 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Vashtorr l'Arkifane
190

MESVPVCDCO
1292+/4++146+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffe de Vashtorr12D6N/A5-21Torrent
Marteau de Vashtorr - FrappeMêlée62+9-13Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Marteau de Vashtorr - BalayageMêlée142+701Anti-Véhicule 4+

Equipement : Griffe de Vashtorr, Marteau de Vashtorr
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Mécanismes Impies (Aura), Torturer les Esprits des Machines, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Vashtorr L'Arkifane, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 190 points | 9.5 %
Personnages
Techmancien
70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Techmancien
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 3.5 %
Ligne
Dogue Karnivore
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Dogue Karnivore
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Dogue Karnivore
140

MESVPVCDCO
14103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée62+12-3D6+2
Serre-tronçonneuse Reaper - FrappeMêlée62+10-33
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée122+8-21

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
3 unités | 420 points | 21 %
Infanterie
Obliterators (4)
360

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée24D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques (4), Poings broyeurs (4)
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 360 points | 18 %
Véhicules
Ferrocentaurus
200

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Ferrocerberus
155

MESVPVCDCO
10103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule
2 unités | 355 points | 17.75 %

Points : 1395
- pts restants : 605
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 8

Chaos Space Marines : 975
Pts : 48.8%
Chaos Knights : 420
Pts : 21%

Photo aléatoire
Termagaunts - Unité killteam

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