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Orks : Waaagh club 2

par FonkyBud - modifiée le 25 Février

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Détachement principal
Héros épiques
Ghazghkull Thraka (2) : "Buddy Mac Bee"
235

MESVPVCDCO
562+/4++106+4Ghazghkull Thraka
567+/2++18+1Makari
PortéeAC/TFPADCapacités
Rugissement de Mork36125+501Tir Rapide 4
Pince de GorkMêlée62+14-34
Kipik de MakariMêlée14+301Blessures Dévastatrices

Equipement : Rugissement de Mork, Pince de Gork
Aptitudes : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Makari Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari

Faction : WAAAGH ! - 1 fois par bataille +1A +1Force Invu 5+

Detachement : Touches Soutenues 1 en mêlée

Prophète de la Grand' Waaagh! : +1 pour toucher et +1 pour blesser à l'unité menée

Bannière WAAAGH de Gahz : Lors d'une Waaagh!, les unités orks à 12ps de Makari ont Touches Fatales en mêlée
Chevalier Vaillant : "Xavier"
530

MESVPVCDCO
8"132+/5++ (tir)246+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur jumelé1213+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Lance-missiles Shieldbreaker7213+12-6D6+1Anti-Titanesque 4+, Blessures Dévastatrices
Canon Conflagration183D6N/A8-12Ignore Le Couvert, Torrent
Canon Siegebreaker jumelé36D63+601Déflagration, Jumelé
Harpon Thundercoil1812+24-612Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices
Pieds titanesquesMêlée43+8-12

Equipement : Fuseur jumelé (2), Lance-missiles Shieldbreaker (2), Canon Conflagration, Canon Siegebreaker jumelé, Harpon Thundercoil, Pieds titanesques
Aptitudes : Egide Ionique (Aura), Endommagé 1-8 PV (CO), Tempête de Feu Écrasante, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Chevalier Vaillant, Dominus, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux

Faction : Abattre les tyrans: chaque unité peut relancer un jet pour toucher et un jet pour blesser. Haut-fait: détruire le SdG ennemi.

Détachement : FNP 6+

Endommagé 1-8 PV (CO) : -1 pour toucher

Destruction Néfaste D6+2 : Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6+2 BM
Le Vieux Borgne : "Cravagin"
140

MESVPVCDCO
892+98+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Pinces et griffes du Vieux Borgne - FrappeMêlée63+14-3D6+1
Pinces et griffes du Vieux Borgne - BalayageMêlée123+6-11

Equipement : Pinces et griffes du Vieux Borgne
Aptitudes : Meneur Alpha, Monstre Inexorable, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Carnifex
Mots clés : Grand Dévoreur, Héros Epique, Le Vieux Borgne, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides

Détachement : Flotte d'invasion - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule

Meneur Alpha : Relance des jets de touche pour l'unité menée

Monstre inexorable : A toutes les phases de Cdt, regagne D3 PV perdus

Insensible à la Douleur 5+
Mortarion : "Papadé7"
325

MESVPVCDCO
10122+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanterne1812+9-33Pistolet, Tirs Soutenus D3
Vent de Pourriture18D6+32+7-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Touches Fatales, Psychique
Silence - FrappeMêlée52+14-34Touches Fatales
Silence - BalayageMêlée152+7-11Touches Fatales

Equipement : Lanterne, Vent de Pourriture, Silence
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Hôte des Pestes, Seigneur de la Death Guard (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Démon, Grenades, Héros Epique, Monstre, Mortarion, Nurgle, Personnage, Primarque, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Faction : Bienfait de Nurgle - -1 Endurance aux unités ennemies à portée

Detachement : Vrillette Crânienne (Aura) -1 CT et -1 CC unités ennemies

Hôte des Pestes : Relance des 1 pour blesser pour les unités Death Guard à 6ps
Insensible à la Douleur 5+

Endommagé 1-6 PV (défaut) -1 pour toucher

Destruction Néfaste D6 (défaut) jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM.
Illuminor Szeras : "Helerion"
160

MESVPVCDCO
882+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Jambes empaleusesMêlée43+6-11Attaques Bonus
Lance spectrale - tir3633+9-33
Lance spectrale - mêléeMêlée43+9-33

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons

Faction : Protocoles de Réanimation (défaut) +D3PV phase de co

Détachement : Dynastie éveillée - +1 pour toucher pour les unités menées par un Personnage Nécrons.

Insensible à la Douleur 4+
[UM] Roboute Guilliman : "Melyon"
350

MESVPVCDCO
892+/4++105+4
PortéeAC/TFPADCapacités
L'Epée de l'EmpereurMêlée142+8-32Blessures Dévastatrices
La Main de Domination - Tir3022+6-22Tir Rapide 2
La Main de Domination - MêléeMêlée72+14-44Touches Fatales

Equipement : L'Epée de l'Empereur, La Main de Domination
Aptitudes : Armure du Destin, Commandant Suprême, Gardes du Corps Ultramarines, Serment de l'Instant
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Primarque, Roboute Guilliman
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Ultramarines

Faction : Serment de l'instant : Relance des jets pour toucher contre cible

Fer de lance Ironstorm : Une fois par phase, vous pouvez relancer 1 jet de touche, 1 jet de blessure ou 1 jet de dégâts

Armure du destin : La 1ère fois que cette fig est détruite, à la fin de la phase, revient sur un 3+ avec 6PV
Emissaire Norne : "ByCro"
275

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides

But singulier : relance jets pour toucher et pour blesser contre cible jusqu'à la fin de la bataille

Résistance surnaturelle : Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles

Destruction Néfaste D6 : Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM
[FW] Cerastus Knight Lancer : "Zolblaster"
465

MESVPVCDCO
14123+/4++256+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-8 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux

Armée - Code chevaleresque : Abattre les tyrans: chaque unité peut relancer un jet pour toucher et un jet pour blesser. Haut-fait: détruire le SdG ennemi.

FNP 6+ pour toute votre armée

Endommagé 1-8 PV (CO) (défaut) : -1 pour toucher

Destruction Néfaste D6+2 : Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6+2 BM
8 unités | 2480 points

Points : 2480
Commandement : 0
Figurines : 9
Unités : 8

Orks : 235
Pts : 9.5%
Imperial Knights : 995
Pts : 40.1%
Tyranids : 415
Pts : 16.7%
Death Guard : 325
Pts : 13.1%
Necrons : 160
Pts : 6.5%
Space Marines : 350
Pts : 14.1%

Photo aléatoire
Le plus puissant psyker(aeldari) de la galaxie

2000 pts par Goutamalance
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