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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abaddon le Fléau
310
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1 unité | 310 points | 15.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nurglings (3)
40
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1 unité | 40 points | 2 % |
Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase. KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique. CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1. |
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Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Terminator du Chaos (10)
390
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Possédés (5)
140
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Possédés (5)
140
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Possédés (5)
140
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Serres du Warp (10)
220
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Serres du Warp (10)
220
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6 unités | 1250 points | 62.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ferrocentaurus
200
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Ferrocentaurus
200
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2 unités | 400 points | 20 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 51 |
Unités | : | 10 |
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Chaos Space Marines | : | 1960 |
Pts | : | 98% |
Chaos Daemons | : | 40 |
Pts | : | 2% |
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Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres | : | 1650 |
Pts | : | 82.5% |
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