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Détachement : Drukhari - Assaut Fêleciel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu’une unité Drukhari de votre armée débarque d’un Transport, jusqu’à la fin du tour, les armes de tir de cette unité ont l’aptitude [IGNORE LE COUVERT] et les armes de mêlée de cette unité ont l’aptitude [LANCE]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Archonte
75
Personnage utile pouvant améliorer vos kabalyte et incube si vous voulez en jouer.
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3 unités | 225 points | 11.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gorgones (5)
60
Purement pour le secondaire et le contrôle de cartes chez soit. Unité un peu plus résistante que les autres troupes ligne pour son coût.
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[3X] Guerriers Kabalites (10)
110
Le corps de l'armée. Unité mobile plutôt fragile, qui tir convenablement et peu accéder à de bonne arme spéciale.
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5 unités | 450 points | 22.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[4X] Saccageur
80
Pour transporter vos incubes et kabalite. transport peu cher et efficace bien qu'il peuvent se faire détruire rapidement
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4 unités | 320 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Fléaux (5)
110
Unité très mobile idéal pour accomplir des objectifs et harceler des troupes au tir. Le fait de pouvoir se déplacer après tirer et très utile pour se cacher ou se mettre hors de porté
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Grotesques (6)
180
Gros packs pour avoir un impact au contacts plus conséquent et donc pouvoir défendre vos troupes engagée en mêlée, ou supprimer de l'infanterie et/ou de petit véhicule.
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Incubes (10)
150
Unité fragile disposant de bonne statistiques offensives, malgré leur force de seulement 4. Il est nécessaire de leur ajouter un archonte si vous souhaitez taper autre chose que du marine, ou même de l'endurance 5, pour faciliter leur chance de blesser. Vous pouvez ne pas en jouer.
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[2X] Mandragores (5)
65
Unité très utile pour le secondaire, extrêmement mobile.
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7 unités | 790 points | 39.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Cronos
50
Permet de récupérer des pions de souffrance, c'est dans cette optique que nous le prenons. Petit monstre pouvant se débarrasser de quelques unité faible ou isolé
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2 unités | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ravageur
115
Véhicule disposant de bon tir anti monstre / véhicule.
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1 unité | 115 points | 5.75 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 91 |
Unités | : | 22 |
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