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Aeldari : Liste secrète mega OP [500 points]

par Abc - modifiée le 25 Avril

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Détachement principal
Héros épiques
Eldrad Ulthran
110

MESVPVCDCO
746+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Guerre Mentale1812+5-2D6Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Bâton d'Ulthamar et Lame SorcièreMêlée32+5-12Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière
Aptitudes : Devin des Futurs, Fatalité (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave
Mots clés : Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Aeldari

Devin des Possibles : Au début de la bataille, lorsque vous
faites votre premier jet des Fils du Destin, jetez trois D6
additionnels (cela signifie que ce jet comprendra neuf D6).
Fatalité (Psychique) : Au début de votre phase de Tir, vous
pouvez choisir 1 unité ennemie à 18" et visible de ce Psyker
et jetez 1 D6 : sur 2+, jusqu’à la fin du tour, à chaque attaque
d’une figurine Aeldari amie qui cible cette unité ennemie,
ajoutez 1 au jet de Blessure.
1 unité | 110 points | 22 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100

MESVPVCDCO
734+16+2Gardiens Défenseurs
734+26+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Défenseurs du Destin, Les Fils du Destin
Mots clés : Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Aeldari
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
Aptitudes : Plateforme Asservie

Défenseurs du Destin : À la fin de votre phase de
Commandement, pour chaque pion d’objectif que vous
contrôlez qui a une ou plusieurs unités de votre armée
ayant cette aptitude à portée de lui, jetez 1 D6 et ajoutez-le
à votre réserve de dés de Destin avec le résultat que vous
venez d’obtenir.
Plateforme Asservie : Quand la dernière figurine de Gardien
Défenseur de cette unité est détruite, la figurine de Plateforme
d’Arme Lourde de cette unité est également détruite.
1 unité | 100 points | 20 %
Infanterie
Banshees Huantes (5)
85

MESVPVCDCO
834+/5++16+1Banshees Huantes
834+/5++26+1Exarque Banshee Huante
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Lame de BansheeMêlée33+4-31
Epées miroirsMêlée63+4-31

Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4)
Aptitudes : Acrobate , Les Fils du Destin, Combat en Premier
Mots clés : Banshees Huantes, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Banshee Huante Equipement : Epées miroirs

Acrobate : Cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite

SAUVEGARDE INVULNÉRABLE 5+
Cette sauvegarde invulnérable est améliorée à 4+ contre les attaques de mêlée.
Faucheurs Noirs (5)
80

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+9-23Ignore Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-11Ignore Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Précision Inéluctable , Les Fils du Destin
Mots clés : Faucheurs Noirs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps

Précision Inéluctable : À chaque attaque de tir d’une figurine
de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les
modificateurs à la caractéristique de Capacité de Tir et au
jet de Touche.
2 unités | 165 points | 33 %
Véhicules
Vyper
85

MESVPVCDCO
1463+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601
Lance-missiles Aeldari - Trait Stellaire4813+10-2D6
Lance-missiles Aeldari - Eruption Solaire48D63+4-11Déflagration

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance-missiles Aeldari, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Tir de Harcèlement, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Véhicule, Vol, Vypers
Mots clés de faction : Aeldari

Tir de Harcèlement : À votre phase de Tir, après que cette
figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par une
ou plusieurs de ces attaques. Jusqu’à la fin de la phase, cette
unité ennemie ne peut pas avoir le Bénéfice du Couvert
1 unité | 85 points | 17 %

Points : 460
- pts restants : 40
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 5

Photo aléatoire
Dive Avengers 2

Mon armée par Franckyfox06
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