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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion - Hyper-adaptations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mots clés de faction : Tyranides | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Neurotyran
105
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Primat Tyranide ailé
85
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Tyran des Ruches Ailé
235
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| 3 unités | 425 points | 42.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hormagaunts (10)
65
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Termagants (10)
60
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| 2 unités | 125 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Barbgaunts (5)
60
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
75
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Neurogaunts (11)
45
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| 3 unités | 180 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Psychophage
125
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Tueur-Hurleur
145
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| 2 unités | 270 points | 27 % |
| Points | : | 1000 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 44 |
| Unités | : | 10 |
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