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																		Gros Mek en Méga-armure 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |  | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik' Aptitudes : Plus de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : Suivez-moi, les Gars										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Boyz (10)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kamion 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Roues kloutées | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling', Roues kloutées Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12 Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kram'Boyz (5)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Krameur | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Chalumeau | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Krameur (4), Chalumeau (4) Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Kram'Boyz Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Brikolo
																											Equipement : Gros fling', Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kram'Boyz (5)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Krameur | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Chalumeau | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Krameur (4), Chalumeau (4) Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Kram'Boyz Mots clés de faction : Orks										
																					 
																									Brikolo
																											Equipement : Gros fling', Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Krabouilleur 
									
								 
								
																		 
									800								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 14 | 2+/6++ | 30 | 6+ | 12 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Super rokette | 100 | D6 | 5+ | 12 | -3 | D6+2 | Déflagration |  | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé |  | Kanon d'la mort | 72 | 3D6 | 5+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration |  | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Super gatling | 24 | 20 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Méga-kikoup' - Frappe | Mêlée | 6 | 3+ | 24 | -5 | 10 |  |  | Méga-kikoup' - Balayage | Mêlée | 18 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Gros fling' (3), Super rokettes (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Méga-kikoup' Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6 Mots clés : Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks										
																			 
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