Boss de Guerre en Méga-armure
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Dur à Kuire, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : Kikoup Kitu de Headwoppa, Ruzé mais brutal, Suivez-moi, les Gars
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[3X] Gros Mek avec Kanon Shokk
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon Shokk | 60 | D6+1 | 5+ | 9 | -4 | D6 | Déflagration, Lourd | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Plus de Dakka , Meneur, Meneur Boyz, Pillards et Kanons Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Gros Mek en Méga-armure
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik' Aptitudes : Plus de Dakka , Une Armur’ Kom’ Neuv’ , Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Gros Mek en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks
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[3X] Mek
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Mekboy, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks
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[3X] Gretchins (11)
40
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
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[2X] Méganobz (5)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom (5), Pince énergetik' (5) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks
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Méganobz (2)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fling' kustom | 18 | 4 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | |
Equipement : Fling' kustom (2), Pince énergetik' (2) Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz Mots clés de faction : Orks
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[2X] Chariot d'guerre
160
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Roues et chenilles Aptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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[3X] Kanons d'Mek (3)
165
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon krazeur | 48 | D3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | Servants grots | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon krazeur (3), Servants grots (3) Aptitudes : Ploc !, Waaagh! Mots clés : Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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