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Grey Knights : Chevaliers de Baba [2000 points]

par Fonzigg - modifiée le 16 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Broyez-les sous vos pieds
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Fidélité Eternelle
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Géants du Champ de Bataille
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Purge à bout portant
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Résolution Flamboyante
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Stratégies précognitives
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Balise Sacrée
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Egide Eternelle
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Feux de l'Alliance
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Flammes de Sainteté
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Sphère de Répulsion
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Zone de Mort Sanctifiée
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Fiole des Abysses
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Parangon de Sainteté
  • [Force Opérationnelle Warpbane] Reliquaire de Mandulis
Détachement : Grey Knights - Conclave Sanctifié
Les unités Terminators Grey Knights de votre armée peuvent tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Héros épiques
Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté Calcinante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 110 points | 5.5 %
Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent

Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque de tir contre une cible visible ou une attaque de mêlée, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Personnages
Archiviste de Confrérie
  150

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Force Opérationnelle Warpbane] Champion Rayonnant, [Force Opérationnelle Warpbane] Fiole des Abysses, [Force Opérationnelle Warpbane] Parangon de Sainteté, [Force Opérationnelle Warpbane] Reliquaire de Mandulis
Chapelain de Confrérie
  65

MESVPVCDCO
552+/4++55+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Crozius ArcanumMêlée52+6-12

Equipement : Bolter Storm, Crozius Arcanum
Aptitudes : Litanies de Sainteté, Voie du Zèle, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Chaplain de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 215 points | 10.75 %
Ligne
Escouade de Terminators de Confrérie (5)
  185

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (5)
  185

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5), Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 370 points | 18.5 %
Infanterie
Escouade Interceptor (5)
  125

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Paladin (4)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique
Expurgateur 2462+501Psychique, Touches Soutenues 1

Equipement : Bolter Storm (4), Expurgateur , Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 305 points | 15.25 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée62+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Dreadnought vénérable des Grey Knights
  140

MESVPVCDCO
892+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Canon d'Assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon d'Assaut, Lance-flammes lourd, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Exemple des Anciens (Psychique) , Portail d'Infinité, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots clés : Dreadnought Vénérable, Fumée, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 350 points | 17.5 %
Aérodynes
Intercepteur Stormhawk des Grey Knights
  160

MESVPVCDCO
20+93+106+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Lourd 3633+5-12Touches Soutenues 1
Canon d'Assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Canon Storm Icarus4863+7-12Anti-Vol 2+
Lance-missiles Skyhammer4833+8-1D3Anti-Vol 2+
Lance-missiles Typhoon - Frag482D63+401Déflagration
Lance-missiles Typhoon - Krak4823+9-2D6
Serre Laser2423+10-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Canon d'Assaut (2), Lance-missiles Typhoon, Serre Laser, Coque blindée
Aptitudes : Intercepteur, Destruction Néfaste D3, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Fumée, Imperium, Intercepteurr Stormhawk, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 160 points | 8 %

Points : 1510
- pts restants : 490
Commandement : 0
Figurines : 25
Unités : 10

Grey Knights - Conclave Sanctifié : 110
Pts : 5.5%
Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : 1400
Pts : 70%

Photo aléatoire
16 - Space Wolves - Land Speeder Tornado - 3ème Véhicule

Space Wolves par Jhon Williams
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