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Orks : Evil sunz "Quest for Karaxal" [2000 points]

par Torlok - modifiée le 15 Septembre

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Ces Orks du clan Evil Sun sont les derniers arrivés sur Karaxal. Tout droit venus de l'espace à bord de leur Space Hulk rouge, ces fous de la vitesse n'entendent pas respecter l'ordre établit entre les Blood-Axes et la Garde impériale...
Liste en construction.
Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] [Legends] Warboss on Warbike
75

MESVPVCDCO
1264+/5++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Diskeuz'Mêlée34+12-32

Equipement : Dakkafling' jumelé, Diskeuz'
Aptitudes : High-octane Fuel, Zyboss, Waaagh!, Meneur, Meneur Motards
Mots clés : Boss de Guerre, Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Personnage
Mots clés de faction : Orks

A faire: transformer sa moto en "Trike Morkitu" (3 roues), cela ajoutera des capacités plus intéressantes aux motards qu'il mène (meilleur capacité d'AVANCE +1 au jet de touche etc...)
Boss de Guerre en Méga-armure
80

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage
Mots clés de faction : Orks

Il faudrait le mettre "meneur" d'une unité de "Méganobz" (entre 2 et 6 figurines)
[Legends] Warboss on Warbike
75

MESVPVCDCO
1264+/5++76+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Diskeuz'Mêlée34+12-32

Equipement : Dakkafling' jumelé, Diskeuz'
Aptitudes : High-octane Fuel, Zyboss, Waaagh!, Meneur, Meneur Motards
Mots clés : Boss de Guerre, Fondus d'la Vitess, Grenades, Monté, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Mek : "Meneur des Boyz"
45

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga kalibr' kustom12D35+8-2D6Déflagration, A Risque
Klé à molett’Mêlée33+401

Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’
Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks

Un Mek obtient l'aptitude "agent solitaire" tant qu'il est à 3" d'un vhl ork ami.
+
Aptitude Mékaniak: à la fin de la phase de mvt, choisir un vhl ork ami à 3", ce vhl rècupère D3 PV perdus, et jusqu'au début de la prochaine phase de mvt, ajouter 1 au jet de touche de ce vhl.
4 unités | 275 points | 13.75 %
Ligne
Boyz (10)
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration

Equipement : Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
Boyz (10) : "Bloodbowlers"
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11
Gros kikoup'Mêlée33+7-12

Equipement : Kalibr' (8), Kikoup' (10)
Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
2 unités | 170 points | 8.5 %
Transports assignés
Kamion : "Rhino "volé""
65

MESVPVCDCO
1284+107+2

Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks

Transport des BOYZ
1 unité | 65 points | 3.25 %
Infanterie
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
2 unités | 80 points | 4 %
Montés
[Legends] Skorchas (2)
90

MESVPVCDCO
1264+/6++67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Karbonizeur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Roues kloutéesMêlée24+601

Aptitudes : Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Fondus d'la Vitess, Monté, Skorchas
Mots clés de faction : Orks
Motards de guerre (6)
140

MESVPVCDCO
1264+/6++37+2Motards de guerre
1264+/6++47+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Dakkafling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Aptitudes : Fondus du Dakka, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Monté, Motards de guerre
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Dakkafling' jumelé, Arme de corps à corps
2 unités | 230 points | 11.5 %
Véhicules
Chariot Boumdakka de lux'
80

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Mek spé24125+5-11Assaut, Tir Rapide 4, Touches Soutenues 1
Pétoire grot1214+301Pistolet
Roues kloutéesMêlée44+7-12

Equipement : Gros fling', Mek spé, Pétoire grot, Roues kloutées
Aptitudes : Nuage de Poussière (Aura), Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Fondus d'la Vitess, Grenades, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Chariot Boumdakka de lux' : "Buggie"
80

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Mek spé24125+5-11Assaut, Tir Rapide 4, Touches Soutenues 1
Pétoire grot1214+301Pistolet
Roues kloutéesMêlée44+7-12

Equipement : Gros fling', Mek spé, Pétoire grot, Roues kloutées
Aptitudes : Nuage de Poussière (Aura), Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Fondus d'la Vitess, Grenades, Véhicule
Mots clés de faction : Orks

Voir si on joue les buggies pour ça ou pour autre chose.
2 unités | 160 points | 8 %
Aérodynes
Dakkajet
135

MESVPVCDCO
20+93+/6++127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Super fling' jumelé3645+6-11Tir Rapide 2, Tirs Soutenus 1, Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Super fling' jumelé (2), Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Grêle de Dakka, Waaagh!, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Fondus d'la Vitess, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 135 points | 6.75 %

Points : 1115
- pts restants : 885
Commandement : 0
Figurines : 58
Unités : 14

Photo aléatoire
Ultramarine 2018

Ultramarine par Marinecalgar15
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