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Détachement : Death Guard - Compagnie de la Peste | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trait d'armée : Death Guard - Bienfait de Nurgle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Si une unité Death Guard contrôle un objectif à la fin de votre phase de Cdt, il est doté du Don de Nurgle et reste sous votre contrôle même sans unité à vous à portée, jusqu'à ce que l'ennemi s'en empare au début ou à la fin d'un tour. Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies à portée de contagion : - soit -1 CC/CT - soit -1 Sauvegarde - soit -1 Cd et -1 C0 (minimum 1) |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Seigneur de la Contagion
80
Vecteur de Maladies
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Touche. Virulence Abondante Phase de Combat, si perd un PV, sur 4+, l’unité ennemie la plus proche à Portée d’Engagement subit 1 BM. |
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Biologus Putréfacteur
50
Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. |
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Biologus Putréfacteur
50
Explosion de Maladies
Une fois par bataille, à votre phase de Tir, vous pouvez cibler une fig de votre armée avec cette aptitude avec le Stratagème Grenade pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce Stratagème à cette phase. Infusion Infecte Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. |
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Corrupteur Nidoreux
60
Puanteur Putréfiante
L'unité attachée Combat en Premier. |
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Intendant
45
Calculs Malicieux
+1 pour toucher à l'unité qu'il mène Le Septuple Chant A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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5 unités | 285 points | 14.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
180
Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez. |
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Marines de la Peste (10)
180
Implacables
+1 aux tests d'Ebranlement si l'unité est à portée d'un objectif que vous contrôlez. |
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2 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino de la Death Guard
75
Autoréparation
À la fin de votre phase de Commandement, cette figurine récupère 1 PV perdu. Transport (12) (défaut) Pont de Tir 2 Si Transport tire, choisir 1 arme de jusqu’à 2 figurines embarquées ; ce Transport compte comme étant équipé de ces armes. |
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1 unité | 75 points | 3.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators Rouillarques (5)
165
Fusillade Fulgurante
Relance des 1 pour blesser au Tir contre l'unité ennemie éligible la plus proche. |
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Terminators Rouillarques (5)
165
Fusillade Fulgurante
Relance des 1 pour blesser au Tir contre l'unité ennemie éligible la plus proche. |
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Véroleux (10)
50
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3 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide
90
Mort Stationnaire
Peut tirer et charger après avoir battu en retraite. |
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Land Raider de la Death Guard
240
Rampe d'Assaut
Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. Transport (12) (défaut) |
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Predator Destructor de la Death Guard
130
Destructor: À chaque attaque de tir de cette figurine ciblant
une unité Infanterie, améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure de l’attaque. |
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3 unités | 460 points | 23 % |
Détachement : Chaos Knights - Lance Traitoris | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(Aura) Phase de Cdt adverse, unités à 12ps en dessous de leur Force initiale doivent faire un test d'Ebranlement. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevalier Pillard
440
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1 unité | 440 points | 22 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 50 |
Unités | : | 15 |
Death Guard - Compagnie de la Peste | : | 1560 |
Pts | : | 78% |
Chaos Knights - Lance Traitoris | : | 440 |
Pts | : | 22% |
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