| 
								 
																		Ahriman sur Disque de Tzeentch 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Affût Psychique | 18 | 1 | 2+ | 6 | -1 | D6 | Psychique, Précision |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Ahriman sur Disque de Tzeentch, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Prince Démon des Thousand Sons ailé 
									
								 
								
																		 
									220								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon infernal | 24 | 6 | 2+ | 5 | -1 | 2 |  |  | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique |  | Armes infernales - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon infernal, Armes infernales Aptitudes : Flammes du Sorcier (Psychique), Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier des Thousand Sons 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu de l'Abysse | 12 | 2D6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3 |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Vortex Occulte										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator 
									
								 
								
																		 
									135								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Flammes scintillantes | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Flammes scintillantes, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier Exalté 
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Déflagration Astrale | 18 | D6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : Culte de la Magie - Parchemins Athénéens										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier Exalté 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Déflagration Astrale | 18 | D6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (5)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (5)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (5)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (5)
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Rhino des Thousand Sons 
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Cultistes des Thousand Sons (10)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme à feu de Cultiste | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme d'assaut brutale | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme à feu de Cultiste (9), Arme d'assaut brutale Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Champion Cultiste des Thousand Sons
																											Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Cultistes des Thousand Sons (10)
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme à feu de Cultiste | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme d'assaut brutale | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Arme à feu de Cultiste (9), Arme d'assaut brutale Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Champion Cultiste des Thousand Sons
																											Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Terminators du Scarabée Occulte (5)
									
								 
								
																		 
									215								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 |  |  | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Sorcier du Scarabée Occulte
																											Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tzaangors Éclairés (3)
									
								 
								
																		 
									45								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | Lance, Précision |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
								
																		 
									165								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Ferrocentaurus des Thousand Sons 
									
								 
								
																		 
									135								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -1 | 2 |  |  | Mâchoires de Ferrocentaurus | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | 0 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon Hades (2), Mâchoires de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 |