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Chaos Space Marines : Les sombres veilleurs [2000 points]

par Hubert mardi - modifiée le 20 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Fabius Bile (2)
85

MESVPVCDCO
643+56+1Fabius Bile
646+17+1Acolyte Chirurgien
PortéeAC/TFPADCapacités
Xyclos1832+2-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet
Bâton de TourmentMêlée62+5-13
ChirurgeonMêlée22+401Attaques Bonus
Outils d’Acolyte ChirurgienMêlée15+301

Equipement : Xyclos, Bâton de Tourment, Chirurgeon
Aptitudes : Acolyte Chirurgien, Chirurgeon, Guerriers Améliorés, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Chaos Universel, Fabius Bile, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Acolyte Chirurgien Equipement : Outils d’Acolyte Chirurgien
1 unité | 85 points | 4.25 %
Personnages
Seigneur du Chaos en armure Terminator
95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2422+401Tir Rapide 2
Arme exaltéeMêlée62+5-22

Equipement : Combi-Bolter, Arme exaltée
Aptitudes : Résistance Formidable, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos en armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Sorcier en Armure Terminator
90

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Regard Infernal - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Regard Infernal - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Psychique, A Risque, Blessures Dévastatrices
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Combi-Bolter, Regard Infernal, Arme de Force
Aptitudes : Maléfice Fatal (Psychique), Temps Altéré (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier en Armure Terminator, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 185 points | 9.25 %
Infanterie
Élus (10)
260

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Bolter (10), Pistolet bolter (10), Arme maudite (10)
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Escouade Terminator du Chaos (10)
390

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme mauditeMêlée43+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (10), Arme maudite (4), Gantelet énergétique (5), Poing tronçonneur
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Obliterators (2)
180

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée24D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (5)
140

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (5)
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Serres du Warp (10)
220

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (9)
Aptitudes : Flammes Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
5 unités | 1190 points | 59.5 %
Véhicules
Ferrocentaurus
200

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Mâchoire de FerrocentaurusMêlée53+702

Equipement : Canon ectoplasma (3), Mâchoire de Ferrocentaurus
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 200 points | 10 %

Points : 1660
- pts restants : 340
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 9

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